No hay ninguna decisión arbitral verificada en este partido.
Solo decisiones verificadas: revisiones del VAR, goles anulados, penaltis y tarjetas rojas.
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Pronóstico fallido
Dábamos la victoria de Auburn W como resultado más probable; el partido fue de otra manera.
✗ Auburn W 36 %✗ Resultado más probable 1-0
Análisis del partido
Finalizado
Marcadorsí
Estadísticasno
Alineacionesno
Animación del campono
Datos de presiónno
Estimación del modelosí
Resultado pendiente de verificación.
Final: LSU W ganó 0-1.
Crónica
Auburn W - LSU W: la crónica del partido
LSU W ganó 0-1.
Probabilidades de victoria
Estimación del modelo
Final
Inicio45'90'
Auburn WEmpateLSU W
Estimación del modelo antes del partido: Auburn W 36 %, empate 32 %, LSU W 32 %.
La estimación de nuestro propio modelo estadístico: una probabilidad, no una certeza. ¿Cómo se calcula? →
¿Quién presiona más?
No hay datos detallados en esta liga: el índice de presión no se estima a ciegas.
Simulación del partido
Estimación del modelo · 20.000 simulaciones
Lo que decía la simulación antes del partido
Una de las 20.000 simulaciones del modelo de ScoreMondo: una estimación, no un resultado.
Preparando la simulación…
Auburn WInicio0-0LSU W
90 minutos se juegan en medio minuto aproximadamente.
Antes del partido: Simulación del modelo (20.000 repeticiones): Auburn W gana 36 % de los partidos simulados, 32 % terminan en empate y LSU W gana 32 %. Goles de media 1,9; el resultado más probable es 0-0 (15 %); marcan los dos equipos en 37 %.
Enfrentamientos y forma
Los porcentajes de esta pestaña son estimaciones del modelo estadístico de ScoreMondo, no certezas.
El LSU W venció al Auburn W por 1-0 sin encajar goles. El partido se jugó el domingo, 8 de noviembre de 2026.
El contexto
El Auburn W llegaba con 3 empates en sus últimos 3 partidos (3 partidos sin perder). Antes del inicio, el balance del LSU W en sus últimos 3 partidos era de 1 victoria y 2 empates.
Qué significa el resultado
El LSU W cortó la racha de 3 partidos sin perder del Auburn W. El LSU W suma ya 4 partidos sin perder.
Este texto se escribe automáticamente a partir de nuestros datos del partido; cada cifra y cada nombre proceden de esos datos.