VfB Stuttgart gegen Viking FK: die Geschichte des Spiels
20' — VfB Stuttgart ging in Führung: 1-0. Torschütze: E. Demirovic. 22' — Viking FK glich aus: 1-1. Torschütze: Z. Tripic. 26' — VfB Stuttgart ging erneut in Führung: 2-1. Torschütze: E. Demirovic. 32' — VfB Stuttgart baute die Führung aus: 3-1. Torschütze: E. Demirovic. Halbzeit: 3-1.
VfB Stuttgart gewann 3-1.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
VfB StuttgartUnentschiedenViking FK
Modellschätzung vor dem Spiel: VfB Stuttgart 54 %, Unentschieden 21 %, Viking FK 25 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
VfB Stuttgart setzte sich gegen Viking FK mit 3:1 durch. 3 Treffer von VfB Stuttgart gingen auf das Konto von E. Demirovic.
Der Spielverlauf
Nach 20 Minuten ging VfB Stuttgart durch E. Demirovic in Führung, vorbereitet von A. Stiller. Nach 22 Minuten glich Viking FK durch Z. Tripic zum 1:1 aus, vorbereitet von H. Bjordal. VfB Stuttgart ging mit 2:1 wieder in Führung – in der 26. Minute traf E. Demirovic nach Vorlage von D. Undav. Nach 32 Minuten erhöhte VfB Stuttgart durch E. Demirovic auf 3:1, vorbereitet von D. Undav. Halbzeitstand: VfB Stuttgart 3:1 Viking FK.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.