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Paradou AC 1-0 JSM Skikda – Ergebnis, League 2, 10.11.2026

AlgerienLeague 2 4. Spieltag
Beginn: Spielort: Stade Hydra
1-0
Ende
HZ 0 - 0
  • A. Bacha 57'
    StatistikMehr
    Paradou ACJSM Skikda
    • 8Schüsse aufs Tor4
    • 6Ecken5
    • 24Gefährliche Angriffe29
    Wichtige Ereignisse
    Paradou ACJSM Skikda
    1. Halbzeit0 - 01 Ereignis
    1. 38'Gelbe KarteParadou AC
    2. Halbzeit1 - 02 Ereignisse
    1. 57'1 - 0A. Bacha
    2. 90'Gelbe KarteParadou AC
    Angriffsdruck
    HZ
    0'15'30'60'75'90'
    Paradou ACJSM Skikda
    Tor

    Druck Minute für Minute, aus Angriffen, gefährlichen Angriffen, Schüssen und Ecken.

    Über dieses Spiel

    Paradou AC besiegte JSM Skikda mit 1-0 (League 2).

    Spielort: Stade Hydra.

    Laut unseren Daten trafen Paradou AC und JSM Skikda 5-mal aufeinander: Paradou AC gewann 3-mal, 1-mal gab es ein Remis, JSM Skikda gewann 1-mal.

    Letztes Duell (): JSM Skikda 0-3 Paradou AC.

    Schiedsrichterentscheidungen & VAR

    Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.

    Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.

    Kaderstatus

    Aufstellungen noch nicht bekannt. Offizielle Aufstellungen werden meist etwa 1 Stunde vor Anpfiff bekanntgegeben.

    Für dieses Spiel wurden keine verletzten oder gesperrten Spieler gemeldet (geprüft ).

    Paradou AC – JSM Skikda: Spielbericht

    ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:

    JSM Skikda blieb ohne Tor und verlor mit 0:1. Zur Pause hatte es 0:0 gestanden.

    So lief das Spiel

    Mit 0:0 ging es in die Kabinen.

    A. Bacha brachte Paradou AC in der 57. Minute in Führung.

    Spielstatistik

    Eckbälle: 6:5.

    Was das Ergebnis bedeutet

    Paradou AC verbesserte sich von Platz 9 auf Platz 6 (14 Punkte). Mit 15 Punkten fiel JSM Skikda auf Rang 5 zurück, zuvor Rang 4. Nach 6 Spielen mit eigenem Tor blieb JSM Skikda diesmal ohne Treffer. Paradou AC schlug JSM Skikda zum ersten Mal seit 2021.

    Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.

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