Taifun (Pro) 2-1 Merkurii (Pro) – Ergebnis vom 11.11.2026
| 1. HZ | 2. HZ | Stand |
|---|
| Taifun (Pro) | 1 | 1 | 2 |
|---|
| Merkurii (Pro) | 1 | 0 | 1 |
|---|
Beginn:
Torverlauf
- Taifun (Pro)
- Merkurii (Pro)
| ′ | Taifun (Pro) – Merkurii (Pro) |
|---|
| 14′ | 0–1 |
|---|
| 15′ | 1–1 |
|---|
| 40′ | 2–1 |
|---|
- 14′0–1
- 15′1–1
- 40′2–1
Tore je 5 Minuten
- Taifun (Pro)
- Merkurii (Pro)
| Taifun (Pro) | Merkurii (Pro) |
|---|
| Minute 0–5 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 5–10 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 10–15 | 1 | 1 |
|---|
| Minute 15–20 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 20–25 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 25–30 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 30–35 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 35–40 | 1 | 0 |
|---|
Aus unserem Live-Feed: die Minute, in der jedes Tor erfasst wurde (gespielte Zeit).
Wichtige Ereignisse
Taifun (Pro)
Merkurii (Pro)1. Halbzeit1 - 12 Ereignisse
- 13'0 - 1TorMerkurii (Pro)
- 14'1 - 1TorTaifun (Pro)
2. Halbzeit1 - 01 Ereignis
- 39'2 - 1TorTaifun (Pro)
Angriffsdruck
0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
Taifun (Pro)Merkurii (Pro)
Tor
Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.
Spielanalyse
Beendet
- Spielstandja
- Statistikennein
- Aufstellungennein
- Spielfeld-Animationnein
- Druckdatennein
- Modellschätzungnein
Ergebnis bestätigt.
Abpfiff: Taifun (Pro) gewann 2-1.
Verlauf
Taifun (Pro) gegen Merkurii (Pro): die Geschichte des Spiels
13' — Merkurii (Pro) ging in Führung: 0-1. 14' — Taifun (Pro) glich aus: 1-1. 39' — Taifun (Pro) drehte das Spiel: 2-1. Taifun (Pro) gewann 2-1.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Taifun (Pro) – Merkurii (Pro): Spielbericht
ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:
Der Spielverlauf
Nach 13 Minuten ging Merkurii (Pro) in Führung. Nach 14 Minuten glich Taifun (Pro) zum 1:1 aus. Nach 39 Minuten drehte Taifun (Pro) das Spiel zum 2:1.
Die Halbzeiten im Überblick
Die Ergebnisse der einzelnen Halbzeiten: 1:1 und 1:0.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.
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