Portonovo SD holte in den letzten 5 Spielen 2 Siege, 1 Remis und 2 Niederlagen, bei 6:5 Toren. Celtiga CF holte in den letzten 5 Spielen 1 Sieg, 3 Remis und 1 Niederlage, bei 4:5 Toren.
Auf dieser Seite: Portonovo SD – Celtiga CF mit Spielbericht, Liveticker, Statistiken und Tabelle.
Zwischen Portonovo SD und Celtiga CF ist kein Duell erfasst. Unten: die letzten Spiele beider Teams, ihre Heim- und Auswärtsbilanz und die Durchschnitte pro Spiel.
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Portonovo SDAnpfiff0-0Celtiga CF
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): erwartete Tore Portonovo SD 1,5 – 1,0 Celtiga CF. Häufigste Ergebnisse: 1-0 (13 %), 1-1 (12 %), 2-1 (9 %). Beide Teams treffen in 49 % der simulierten Spiele. Im Schnitt etwa 9,3 Ecken. Im Schnitt etwa 5,4 Gelbe Karten; eine Rote Karte in 27 %.
Warum diese Prognose?
Die Sicht unseres Modells: wie stark jeder Faktor das Verhältnis der Siegchancen beider Teams verschiebt.
Portonovo SDCeltiga CF
Portonovo SD: nach unseren Ergebnissen das stärkere TeamPSstark
Portonovo SD: Heimvorteil in diesem TurnierPSstark
Die angezeigten Prozente berücksichtigen auch den öffentlichen Konsens vor dem Spiel; die Faktoren oben sind die unseres Modells. So wirken die Faktoren →
In den ersten 15 Minuten gab Celtiga CF den Ton an. Nach der 46. Minute drängte Portonovo SD Celtiga CF zurück.
Spielstatistik
Schüsse aufs Tor0–3
Portonovo SD hatte 7 Ecken, Celtiga CF 6. Fouls: 6 von Portonovo SD, 16 von Celtiga CF; Abseits 1:3.
Vor dem Spiel
Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von Portonovo SD aus den letzten 5 Spielen 2 Siege, 1 Remis und 2 Niederlagen. Zuletzt verlor Portonovo SD auswärts 1:2 gegen SD Sarriana. Celtiga CF ging mit 1 Sieg, 3 Remis und 1 Niederlage aus den letzten 5 Spielen in die Partie – seit 3 Spielen sieglos. Im letzten Spiel gab es für Celtiga CF ein 1:1-Remis gegen CD Barco.
Die Folgen
Celtiga CF beendete eine Durststrecke von 3 sieglosen Spielen.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.