Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
–
Prognose verfehlt
Wir hatten einen Sieg von Oklahoma W als wahrscheinlichsten Ausgang; das Spiel ging anders aus.
✗ Oklahoma W 41 %✗ Wahrscheinlichstes Ergebnis 2-1
Spielanalyse
Beendet
Spielstandja
Statistikennein
Aufstellungennein
Spielfeld-Animationnein
Druckdatennein
Modellschätzungja
Ergebnis wartet auf Bestätigung.
Abpfiff: Georgia W gewann 0-1.
Verlauf
Oklahoma W gegen Georgia W: die Geschichte des Spiels
Georgia W gewann 0-1.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Oklahoma WUnentschiedenGeorgia W
Modellschätzung vor dem Spiel: Oklahoma W 41 %, Unentschieden 23 %, Georgia W 36 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
Oklahoma WAnpfiff0-0Georgia W
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): Oklahoma W gewinnt 41 % der simulierten Spiele, 23 % enden unentschieden, Georgia W gewinnt 36 %. Tore im Schnitt 3,3; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (10 %); beide Teams treffen in 65 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von Oklahoma W aus den letzten 3 Spielen 2 Siege und 1 Niederlage. Georgia W ging mit 1 Remis und 2 Niederlagen aus den letzten 3 Spielen in die Partie – seit 3 Spielen sieglos.
Was das Ergebnis bedeutet
Nach 3 Spielen mit eigenem Tor blieb Oklahoma W diesmal ohne Treffer. Georgia W beendete eine Durststrecke von 3 sieglosen Spielen.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.