IF Elfsborg gegen Malmö FF: die Geschichte des Spiels
Halbzeit: 0-0.
Das Spiel endete 0-0.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
IF ElfsborgUnentschiedenMalmö FF
Modellschätzung vor dem Spiel: IF Elfsborg 46 %, Unentschieden 24 %, Malmö FF 30 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Simulation wird vorbereitet …
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): IF Elfsborg gewinnt 46 % der simulierten Spiele, 24 % enden unentschieden, Malmö FF gewinnt 30 %. Tore im Schnitt 3,0; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-1 (11 %); beide Teams treffen in 59 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Die Ergebnisse der einzelnen Halbzeiten: 0:0 und 0:0.
Die Statistik
Aufs Tor gingen 2:1 Schüsse – bei insgesamt 6:6 Versuchen. IF Elfsborg hatte 8 Ecken, Malmö FF 2. Malmö FF kam auf 124 gefährliche Angriffe, IF Elfsborg auf 86.
Die Folgen
Die Bilanz nach 7 Duellen: 2 Siege für IF Elfsborg, 2 Remis und 3 Siege für Malmö FF.
Wie es weitergeht
Für IF Elfsborg geht es am 1. November zu Hause gegen Örgryte IS weiter. Als Nächstes trifft Malmö FF am Sonntag, 1. November, daheim auf Hammarby IF.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.