Keine bestätigte Schiedsrichterentscheidung in diesem Spiel.
Nur bestätigte Entscheidungen: VAR-Überprüfungen, aberkannte Tore, Elfmeter und Rote Karten.
✓
Prognose eingetroffen
Wir hatten einen Sieg von Grand Canyon als wahrscheinlichsten Ausgang.
✓ Grand Canyon 55 %✗ Wahrscheinlichstes Ergebnis 2-1
Spielanalyse
Beendet
Spielstandja
Statistikennein
Aufstellungennein
Spielfeld-Animationnein
Druckdatennein
Modellschätzungja
Ergebnis wartet auf Bestätigung.
Abpfiff: Grand Canyon gewann 3-0.
Verlauf
Grand Canyon gegen Air Force: die Geschichte des Spiels
Grand Canyon gewann 3-0.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Grand CanyonUnentschiedenAir Force
Modellschätzung vor dem Spiel: Grand Canyon 55 %, Unentschieden 20 %, Air Force 25 %.
Die Schätzung unseres eigenen statistischen Modells – eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit. Wie wird das berechnet? →
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Eine von 20.000 Simulationen des ScoreMondo-Modells – eine Schätzung, kein Ergebnis.
Simulation wird vorbereitet …
Grand CanyonAnpfiff0-0Air Force
90 Minuten laufen in etwa einer halben Minute.
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): Grand Canyon gewinnt 55 % der simulierten Spiele, 20 % enden unentschieden, Air Force gewinnt 25 %. Tore im Schnitt 3,7; wahrscheinlichstes Ergebnis 2-1 (9 %); beide Teams treffen in 68 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Vor dem Anpfiff lautete die Bilanz von Grand Canyon aus den letzten 5 Spielen 2 Siege, 2 Remis und 1 Niederlage. Air Force ging mit 2 Siege, 1 Remis und 2 Niederlagen aus den letzten 5 Spielen in die Partie – in 5 Spielen in Folge getroffen.
Was das Ergebnis bedeutet
Grand Canyon ist jetzt seit 5 Spielen ungeschlagen. Nach 5 Spielen mit eigenem Tor blieb Air Force diesmal ohne Treffer.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.