FC Getafe gegen Celta Vigo: die Geschichte des Spiels
21' — FC Getafe ging in Führung: 1-0. Torschütze: M. Satriano. Halbzeit: 1-0.
57' — Celta Vigo glich aus: 1-1. Torschütze: C. Starfelt. 67' — Z. Romero (FC Getafe) sah die Rote Karte. Das Spiel endete 1-1.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
FC GetafeUnentschiedenCelta Vigo
Modellschätzung vor dem Spiel: FC Getafe 26 %, Unentschieden 33 %, Celta Vigo 41 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Keinen Sieger gab es zwischen FC Getafe und Celta Vigo: 1:1. Der Halbzeitstand lautete 1:0.
So lief das Spiel
FC Getafe ging in Führung – in der 21. Minute traf M. Satriano. Mit 1:0 ging es in die Kabinen, FC Getafe vorn.
Nach 57 Minuten glich Celta Vigo durch C. Starfelt zum 1:1 aus, vorbereitet von H. Gonzalez. Z. Romero sah in der 67. Minute Rot – FC Getafe war fortan in Unterzahl.
Die Auswirkungen
Die Bilanz nach 5 Duellen: 1 Sieg für FC Getafe, 2 Remis und 2 Siege für Celta Vigo.
Die nächsten Spiele
Für FC Getafe geht es am 1. November zu Hause gegen FC Sevilla weiter. Als Nächstes trifft Celta Vigo am Donnerstag, 5. November, daheim auf Royale Union Saint-Gilloise.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.