FaZe Clan 1-2 GamerLegion – Ergebnis, Tesla Cup, 29.10.2026
| Map 1 | Map 2 | Map 3 | Maps | |
|---|---|---|---|---|
| FaZe Clan | 9 | 16 | 7 | 1 |
| GamerLegion | 13 | 14 | 13 | 2 |
Beginn:
Maps
- Map 1 · Dust29–13
- Map 2 · Mirage16–14
- Map 3 · Nuke7–13
Runde für Runde
Jedes Kästchen: eine gewonnene Runde, der Reihe nach · die Hälften unter jeder Map
- FaZe Clan
- GamerLegion
Map 1 · Dust29–13
1. Halbzeit 8–42. Halbzeit 1–9
Map 2 · Mirage16–14
| Runde | Gewonnen von |
|---|---|
| 1 | FaZe Clan |
| 2 | FaZe Clan |
| 3 | FaZe Clan |
| 4 | FaZe Clan |
| 5 | GamerLegion |
| 6 | GamerLegion |
| 7 | GamerLegion |
| 8 | GamerLegion |
| 9 | FaZe Clan |
| 10 | GamerLegion |
| 11 | FaZe Clan |
| 12 | GamerLegion |
| 13 | FaZe Clan |
| 14 | FaZe Clan |
| 15 | GamerLegion |
| 16 | FaZe Clan |
| 17 | FaZe Clan |
| 18 | GamerLegion |
| 19 | GamerLegion |
| 20 | FaZe Clan |
| 21 | GamerLegion |
| 22 | GamerLegion |
| 23 | GamerLegion |
| 24 | FaZe Clan |
| 25 | GamerLegion |
| 26 | FaZe Clan |
| 27 | FaZe Clan |
| 28 | FaZe Clan |
| 29 | GamerLegion |
| 30 | FaZe Clan |
1. Halbzeit 6–62. Halbzeit 6–6Verlängerung 4–2
Map 3 · Nuke7–13
| Runde | Gewonnen von |
|---|---|
| 1 | GamerLegion |
| 2 | GamerLegion |
| 3 | FaZe Clan |
| 4 | FaZe Clan |
| 5 | FaZe Clan |
| 6 | GamerLegion |
| 7 | GamerLegion |
| 8 | GamerLegion |
| 9 | GamerLegion |
| 10 | GamerLegion |
| 11 | GamerLegion |
| 12 | FaZe Clan |
| 13 | GamerLegion |
| 14 | FaZe Clan |
| 15 | FaZe Clan |
| 16 | FaZe Clan |
| 17 | GamerLegion |
| 18 | GamerLegion |
| 19 | GamerLegion |
| 20 | GamerLegion |
1. Halbzeit 4–82. Halbzeit 3–5
Über dieses Spiel
GamerLegion besiegte FaZe Clan mit 2-1 (Tesla Cup).
Spielanalyse
Beendet
- Spielstandja
- Statistikennein
- Aufstellungennein
- Spielfeld-Animationnein
- Druckdatennein
- Modellschätzungnein
Ergebnis bestätigt.
Abpfiff: GamerLegion gewann 1-2.
Verlauf
FaZe Clan gegen GamerLegion: die Geschichte des Spiels
Map 1 ging mit 9-13 an GamerLegion. Map 2 ging mit 16-14 an FaZe Clan. Map 3 ging mit 7-13 an GamerLegion. GamerLegion gewann 1-2.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.

