Costa Rica 1-2 Panama – Ergebnis, Nations Cup, 30.10.2026
WeltNations Cup | 1. HZ | 2. HZ | Stand |
|---|
| Costa Rica | 0 | 1 | 1 |
|---|
| Panama | 1 | 1 | 2 |
|---|
Beginn:
Torverlauf
| ′ | Costa Rica – Panama |
|---|
| 3′ | 0–1 |
|---|
| 38′ | 0–2 |
|---|
| 39′ | 1–2 |
|---|
- 3′0–1
- 38′0–2
- 39′1–2
Tore je 5 Minuten
| Costa Rica | Panama |
|---|
| Minute 0–5 | 0 | 1 |
|---|
| Minute 5–10 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 10–15 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 15–20 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 20–25 | 0 | 0 |
|---|
| Minute 25–30 | 0 | 0 |
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| Minute 30–35 | 0 | 0 |
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| Minute 35–40 | 1 | 1 |
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Aus unserem Live-Feed: die Minute, in der jedes Tor erfasst wurde (gespielte Zeit).
Wichtige Ereignisse
Costa Rica
Panama1. Halbzeit0 - 11 Ereignis
- 2'0 - 1TorPanama
2. Halbzeit1 - 12 Ereignisse
- 37'0 - 2TorPanama
- 38'1 - 2TorCosta Rica
Angriffsdruck
0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
Costa RicaPanama
Tor
Druck Minute für Minute, aus Toren und Ecken.
Spielanalyse
Beendet
- Spielstandja
- Statistikennein
- Aufstellungennein
- Spielfeld-Animationnein
- Druckdatennein
- Modellschätzungnein
Ergebnis bestätigt.
Abpfiff: Panama gewann 1-2.
Verlauf
Costa Rica gegen Panama: die Geschichte des Spiels
2' — Panama ging in Führung: 0-1. 37' — Panama baute die Führung aus: 0-2. 38' — Costa Rica erzielte den Anschlusstreffer: 1-2. Panama gewann 1-2.
Wer drückt mehr?
Keine detaillierten Daten in dieser Liga — der Druckindex wird nicht geschätzt.
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
Costa Rica – Panama: Spielbericht
ScoreMondo · Veröffentlicht: · Aktualisiert:
Panama setzte sich bei Costa Rica mit 2:1 durch. Freitag, 30. Oktober: Costa Rica gegen Panama (Nations Cup), Anstoß um 23:00 Uhr.
Der Spielverlauf
Nach 2 Minuten ging Panama in Führung. Nach 37 Minuten erhöhte Panama auf 0:2. Nur 1 Minuten später (38.) verkürzte Costa Rica auf 1:2.
Die Halbzeiten im Überblick
Die Ergebnisse der einzelnen Halbzeiten: 0:1 und 1:1.
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.