Borussia Dortmund besiegte SV Werder Bremen mit 3-2 (DFB Pokal).
Spielort: Signal Iduna Park.
Laut unseren Daten trafen Borussia Dortmund und SV Werder Bremen 10-mal aufeinander: Borussia Dortmund gewann 6-mal, 3-mal gab es ein Remis, SV Werder Bremen gewann 1-mal.
Borussia Dortmund gegen SV Werder Bremen: die Geschichte des Spiels
Borussia Dortmund startete druckvoll und bestimmte die ersten 15 Minuten. 6' — Borussia Dortmund ging in Führung: 1-0. Torschütze: Serhou Guirassy. 13' — Borussia Dortmund baute die Führung aus: 2-0. Halbzeit: 2-0, wobei Borussia Dortmund mehr Druck machte.
65' — SV Werder Bremen erzielte den Anschlusstreffer: 2-1. Niclas Füllkrug verwandelte den Elfmeter. 68' — SV Werder Bremen glich aus: 2-2. Torschütze: Niclas Füllkrug. 90' — Borussia Dortmund ging erneut in Führung: 3-2. Torschütze: Marcel Sabitzer. Das Tor fiel in der Schlussphase. Nach der 46' übernahm SV Werder Bremen das Kommando. Nach der 76' übernahm Borussia Dortmund das Kommando. Borussia Dortmund gewann 3-2. Das entscheidende Tor fiel in der Schlussphase.
Siegchancen
Modellschätzung
Ende
Beginn45'90'
Borussia DortmundUnentschiedenSV Werder Bremen
Modellschätzung vor dem Spiel: Borussia Dortmund 62 %, Unentschieden 21 %, SV Werder Bremen 17 %.
Wie wird das berechnet?
Dies ist unser eigenes statistisches Modell: Vor dem Anpfiff ergibt sich die Stärke jedes Teams aus einer globalen Team-Wertung auf Basis unserer Ergebnisse – alle Ligen und Pokale auf einer Skala, verbunden über Europapokal- und andere ligaübergreifende Spiele –, gemischt mit den Ergebnissen der Liga selbst, wenn beide Teams dort spielen. Während des Spiels wird sie mit Spielminute, Spielstand, Platzverweisen und dem Druck der letzten 15 Minuten aktualisiert (ein Poisson-Tormodell mit Dixon-Coles-Korrektur für torarme Ergebnisse). Ohne genügend Daten zu beiden Teams zeigen wir keine Prozente. Es ist eine Wahrscheinlichkeit, keine Gewissheit.
Wer drückt mehr?
Borussia DortmundSV Werder Bremen
0'15'30'HZ60'75'90'
Letzte 5 Min.5822
Letzte 15 Min.628
Wie wird das berechnet?
Von 0 bis 100 pro Team: eine gewichtete Summe pro Minute — Schuss aufs Tor ×5, Schuss neben das Tor oder geblockt ×3, Ecke ×2, gefährlicher Angriff ×1. Eine normale Minute liegt bei etwa 50; eine lange Phase mit starkem Druck liegt über 85.
Spielsimulation
Modellschätzung · 20.000 Simulationen
Was die Simulation vor dem Spiel sagte
Simulation wird vorbereitet …
Vor dem Anpfiff: Modellsimulation (20.000 Durchläufe): Borussia Dortmund gewinnt 62 % der simulierten Spiele, 21 % enden unentschieden, SV Werder Bremen gewinnt 17 %. Tore im Schnitt 2,8; wahrscheinlichstes Ergebnis 1-0 (12 %); beide Teams treffen in 50 %.
Direktvergleich und Form
Die Prozentwerte in diesem Tab sind Schätzungen des statistischen Modells von ScoreMondo, keine Gewissheiten.
In den ersten 15 Minuten gab Borussia Dortmund den Ton an. Nach 6 Minuten ging Borussia Dortmund durch Serhou Guirassy in Führung. Nach 13 Minuten erhöhte Borussia Dortmund auf 2:0. Ein Tor von Borussia Dortmund in der 14. Minute zählte nach VAR-Überprüfung nicht. Zur Pause führte Borussia Dortmund mit 2:0.
Nach der 46. Minute drängte SV Werder Bremen Borussia Dortmund zurück. Niclas Füllkrug verkürzte für SV Werder Bremen in der 65. Minute auf 2:1. Nur 3 Minuten später (68.) glich SV Werder Bremen durch Niclas Füllkrug zum 2:2 aus. Ab der 76. Minute übernahm Borussia Dortmund die Kontrolle. Marcel Sabitzer brachte Borussia Dortmund in der 90. Minute mit 3:2 wieder in Führung.
Was die Zahlen sagen
Aufs Tor gingen 4:7 Schüsse – bei insgesamt 5:7 Versuchen. Borussia Dortmund hatte 4 Ecken, SV Werder Bremen 3. Borussia Dortmund kam auf 76 gefährliche Angriffe, SV Werder Bremen auf 32.
Die Auswirkungen
Borussia Dortmund ist jetzt seit 4 Spielen ungeschlagen. Die Serie von 3 Spielen ohne Niederlage ist für SV Werder Bremen beendet.
Die nächsten Spiele
Als Nächstes trifft Borussia Dortmund am Samstag, 31. Oktober, auswärts auf FC Bayern München. Nächster Gegner von SV Werder Bremen: TSG 1899 Hoffenheim (31. Oktober, Heimspiel).
Dieser Text wird automatisch aus unseren Spieldaten erstellt; jede Zahl und jeder Name darin stammt aus diesen Daten.