Toronto Maple Leafs (Bubble)Utah Mammoth (ALLBERG)
Önemli olaylar
Toronto Maple Leafs (Bubble)Utah Mammoth (ALLBERG)
17'1 - 0GolToronto Maple Leafs (Bubble)
19'1 - 1GolUtah Mammoth (ALLBERG)
36'1 - 2GolUtah Mammoth (ALLBERG)
38'2 - 2GolToronto Maple Leafs (Bubble)
57'2 - 3GolUtah Mammoth (ALLBERG)
60'3 - 3GolToronto Maple Leafs (Bubble)
3 - 4GolUtah Mammoth (ALLBERG)
MS 3 - 4
Maç hakkında
Utah Mammoth (ALLBERG), Ehockey NHL 27 maçında Toronto Maple Leafs (Bubble) karşısında 4-3 kazandı.
Maç Analizi
Bitti
Skorvar
İstatistikleryok
Kadrolaryok
Saha animasyonuyok
Baskı verisiyok
Model tahminiyok
Sonuç doğrulandı.
Maç bitti: Utah Mammoth (ALLBERG) 3-4 kazandı.
Hikâye
Toronto Maple Leafs (Bubble) - Utah Mammoth (ALLBERG): maçın hikâyesi
17' — Toronto Maple Leafs (Bubble) öne geçti: 1-0. 19' — Utah Mammoth (ALLBERG) eşitliği yakaladı: 1-1. 36' — Utah Mammoth (ALLBERG) geriden gelip öne geçti: 1-2. 38' — Toronto Maple Leafs (Bubble) eşitliği yakaladı: 2-2. 57' — Utah Mammoth (ALLBERG) geriden gelip öne geçti: 2-3. 60' — Toronto Maple Leafs (Bubble) eşitliği yakaladı: 3-3. ?' — Utah Mammoth (ALLBERG) geriden gelip öne geçti: 3-4. Utah Mammoth (ALLBERG) maçı 3-4 kazandı.
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
Toronto Maple Leafs (Bubble) – Utah Mammoth (ALLBERG) maç raporu
17. dakikada gol sesi: Toronto Maple Leafs (Bubble) öne geçti. Bundan yalnızca 2 dakika sonra, 19. dakikada Utah Mammoth (ALLBERG) skoru 1-1'e getirerek eşitliği yakaladı. 36. dakikada gol sesi: Utah Mammoth (ALLBERG) geriye düştüğü maçta skoru 2-1'e çevirdi. Bundan yalnızca 2 dakika sonra, 38. dakikada Toronto Maple Leafs (Bubble) skoru 2-2'ye getirerek eşitliği yakaladı. 57. dakikada gol sesi: Utah Mammoth (ALLBERG) geriye düştüğü maçta skoru 3-2'ye çevirdi.
Bundan yalnızca 3 dakika sonra, 60. dakikada Toronto Maple Leafs (Bubble) skoru 3-3'e getirerek eşitliği yakaladı. Utah Mammoth (ALLBERG) geriye düştüğü maçta skoru 4-3'e çevirdi.
Periyot skorları
Maç periyot bazında 1-2, 1-1 ve 1-1 şeklinde geçti.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.