KF Gjilani ile KF Llapi, Süper Lig maçında 1-1 berabere kaldı.
Kayıtlarımıza göre KF Gjilani ile KF Llapi 10 kez karşılaştı: KF Gjilani 5 galibiyet aldı, 2 maç berabere bitti, KF Llapi 3 kez kazandı.
Son karşılaşma (): KF Gjilani 1-1 KF Llapi.
Maç kararları ve VAR
Bu maçta doğrulanmış bir hakem kararı yok.
Yalnız doğrulanmış kararlar: VAR incelemeleri, iptal edilen goller, penaltılar ve kırmızı kartlar.
Maç Analizi
Bitti
Skorvar
İstatistikleryok
Kadrolaryok
Saha animasyonuyok
Baskı verisiyok
Model tahminivar
Sonuç doğrulama bekliyor.
Maç 1-1 berabere bitti.
Hikâye
KF Gjilani - KF Llapi: maçın hikâyesi
İlk yarı 0-0 bitti.
Maç 1-1 berabere bitti.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
KF GjilaniBeraberlikKF Llapi
Maç öncesi model tahmini: KF Gjilani %68, beraberlik %20, KF Llapi %12.
Nasıl hesaplanır?
Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Maç öncesi simülasyon şöyle demişti
Simülasyon hazırlanıyor…
Maç öncesi: Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %68 kadarını KF Gjilani, %12 kadarını KF Llapi kazanıyor; %20 berabere bitiyor. Ortalama gol 2,7; en olası skor 1-0 (%14); iki takımın da gol attığı maçlar %44.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
KF Llapi üst üste gelen 4 yenilginin ardından kaybetmedi. İki takım kayıtlarımızda 10 kez karşılaştı; KF Gjilani 5 kez kazandı, KF Llapi 3 kez kazandı ve 2 maç berabere bitti.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.