Dakika dakika baskı; goller ve kornerlerden hesaplanır.
Maç hakkında
IF Brommapojkarna, Allsvenskan maçında Kalmar FF karşısında 3-0 kazandı.
Stadyum: Guldfageln Arena.
Hakem: Kristoffer Karlsson.
Kayıtlarımıza göre Kalmar FF ile IF Brommapojkarna 10 kez karşılaştı: Kalmar FF 4 galibiyet aldı, 2 maç berabere bitti, IF Brommapojkarna 4 kez kazandı.
Son karşılaşma (): Kalmar FF 2-0 IF Brommapojkarna.
Maç bilgileri
Stadyum
Guldfageln Arena, Kalmar, İsveç
Kartlar
Kalmar FF🟨 0🟥 0IF Brommapojkarna🟨 1🟥 0
Fauller
10 - 8
Maç kararları ve VAR
Gol iptal edildiKalmar FFKarar · Skor 0-1
Yalnız doğrulanmış kararlar: VAR incelemeleri, iptal edilen goller, penaltılar ve kırmızı kartlar.
Kadro durumu
Resmî ilk 111 veri kaynağı · Son güncelleme
Kalmar FF 4-2-3-1
İlk 11
1Samuel BrolinGK
2Victor LarssonDF
4Jesper LofgrenDF
26Miska YlitolvaDF
39Lars SaetraDF
5Melker HallbergMF
10Marius SöderbäckMF
17Carl GustafssonMF
21Abdussalam MagashyMF
24Charles Sagoe JuniorMF
6Vilmer TyrenFW
Yedekler (8)
3Sivert Overby
9Malcolm Stolt
11Kasper Paananen
19Eskild Munk Dall
20Alexander Almqvist
22Tobias Lauritsen
23Robert Gojani
30Jakob Kindberg
IF Brommapojkarna 4-4-2
İlk 11
25Davor BlazevicGK
3Andreas TroelsenDF
4Oskar CottonDF
6Oliver ZandénDF
23Jordan SimpsonDF
11Rasmus ÖrqvistMF
17Anton KurochkinMF
20Wilmer OdefalkMF
21Simon StrandMF
9Mads HansenFW
30Lukas BjörklundFW
Yedekler (9)
2Pavle Vagic
7Obilor Okeke
12Bidemi Amole
16Luka Petrovic
22Rasmus Bergvall
24Mohamed Derbali
27Kaare Barslund
35Carl Aurell
40John-Oliver Lacayo
Sakat ve cezalı oyuncu bilgisi bu maç için henüz yok; yalnız elimizdeki kadro bilgisi gösteriliyor.
21' — IF Brommapojkarna öne geçti: 0-1. Golü Anton Kurochkin attı. İlk yarı 0-1 bitti.
84' — IF Brommapojkarna farkı açtı: 0-2. Golü Wilmer Odefalk attı. 87' — IF Brommapojkarna farkı açtı: 0-3. Golü Wilmer Odefalk attı. Gol maçın son dakikalarında geldi. IF Brommapojkarna maçı 0-3 kazandı. Sonucu belirleyen gol son dakikalarda geldi.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
Kalmar FFBeraberlikIF Brommapojkarna
Maç öncesi model tahmini: Kalmar FF %57, beraberlik %22, IF Brommapojkarna %21.
Nasıl hesaplanır?
Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Maç öncesi simülasyon şöyle demişti
Simülasyon hazırlanıyor…
Maç öncesi: Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %57 kadarını Kalmar FF, %21 kadarını IF Brommapojkarna kazanıyor; %22 berabere bitiyor. Ortalama gol 3,0; en olası skor 1-1 (%10); iki takımın da gol attığı maçlar %56.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
IF Brommapojkarna sahada fark yarattı: Kalmar FF karşısında 3-0'lık galibiyet. Wilmer Odefalk, IF Brommapojkarna adına iki gol attı. Devre arasında skor 0-1 idi.
Maç nasıl geçti?
IF Brommapojkarna 21. dakikada Anton Kurochkin'in golüyle öne geçti. İlk yarıyı IF Brommapojkarna 1-0 önde kapattı.
84. dakikada gol sesi: IF Brommapojkarna farkı 2-0'a çıkardı (Wilmer Odefalk). 87. dakikada gol sesi: IF Brommapojkarna farkı 3-0'a çıkardı (Wilmer Odefalk). Kalmar FF'nin attığı gol geçersiz sayıldı.
Sayılarla maç
Kalmar FF 6 şut çekerken IF Brommapojkarna 6 şutta kaldı; isabetli şutlarda tablo 1-5. Kalmar FF 8, IF Brommapojkarna 4 korner kullandı. Kalmar FF 29 tehlikeli atak üretti, IF Brommapojkarna 12.
Takımları bekleyen maçlar
Kalmar FF 8 Kasım Pazar günü IK Sirius FK'yi ağırlayacak. Sırada IF Brommapojkarna için iç saha maçı var: 8 Kasım tarihinde rakip Mjällby AIF.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.