46' — Fleetwood Town öne geçti: 1-0. Golü Shaun Rooney attı. 80' — Fleetwood Town farkı açtı: 2-0. Golü Ronan Coughlan attı. Fleetwood Town maçı 2-0 kazandı.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
Fleetwood TownBeraberlikRotherham United
Maç öncesi model tahmini: Fleetwood Town %59, beraberlik %26, Rotherham United %15.
Kendi istatistik modelimizin tahminidir; bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez. Nasıl hesaplanır? →
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
Fleetwood Town gol yemeden kazandı: Rotherham United karşısında 2-0. İlk yarı 0-0 sona ermişti. Shaun Rooney, 8.0 ScoreMondo puanıyla maçın oyuncusu seçildi. Karşılaşma 17 Ekim 2026 Cumartesi günü Fleetwood'daki Highbury Stadium'da oynandı (11. hafta).
Maçın hikâyesi
Soyunma odasına 0-0 skorla gidildi.
Fleetwood Town 46. dakikada Shaun Rooney'in golüyle öne geçti. 80. dakikada Fleetwood Town farkı 2-0'a çıkardı (Ronan Coughlan).
Sayılarla maç
Korner sayısı 9-5. Kartlar: 4-4 sarı. Tehlikeli ataklarda Fleetwood Town 53-34 üstündü. Fleetwood Town 9, Rotherham United 15 faul yaptı; ofsayt tablosu 5-2.
Fleetwood Town bu maça son 5 maçındaki 1 galibiyet, 1 beraberlik ve 3 yenilgi ile gelmişti. Fleetwood Town bir önceki maçta Walsall ile 1-1 berabere kaldı. Maç öncesinde Rotherham United'ın son 5 maçlık karnesi 2 beraberlik ve 3 yenilgi idi. Rotherham United son maçında sahasında Gillingham'a 4-1 kaybetti. İki takım arasındaki son 9 maçta Fleetwood Town 5, Rotherham United 2 kez kazandı; 2 maç berabere bitti. Taraflar en son 2024 yılında karşılaştı ve Fleetwood Town 2-1 kazandı. Bu 9 maçta toplam 29 gol atıldı; maç başına 3,2 gol. Karşılaşmanın hakemi S. Copeland idi; 22 maçlık kayıtlarımızda maç başına 2,9 sarı kart ortalaması var.
Bu sonuç ne değiştirdi?
Rotherham United'ın yenilgi serisi 4 maça çıktı.
Bundan sonra
Fleetwood Town'un bir sonraki rakibi Tranmere Rovers; maç 14 Kasım tarihinde kendi sahasında oynanacak.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.