7' — Fenerbahçe öne geçti: 1-0. Golü V. Muriqi attı. 10' — Konyaspor eşitliği yakaladı: 1-1. Golü E. Colley attı. 20' — Fenerbahçe yeniden öne geçti: 2-1. Golü M. Greenwood attı. 33' — Fenerbahçe farkı açtı: 3-1. Golü M. Asensio attı. İlk yarı 3-1 bitti.
49' — Fenerbahçe farkı açtı: 4-1. Golü M. Greenwood attı. 90' — Konyaspor farkı azalttı: 4-2. Golü D. Turuc attı. Gol maçın son dakikalarında geldi. Fenerbahçe maçı 4-2 kazandı. Sonucu belirleyen gol son dakikalarda geldi.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
FenerbahçeBeraberlikKonyaspor
Maç öncesi model tahmini: Fenerbahçe %73, beraberlik %19, Konyaspor %8.
Nasıl hesaplanır?
Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
Konyaspor, Fenerbahçe karşısında 4-2 kaybetti. Fenerbahçe'nin gollerinden ikisi M. Greenwood'dan geldi. İlk yarı 3-1 sona ermişti.
Maçın hikâyesi
Fenerbahçe 7. dakikada V. Muriqi'nin golüyle öne geçti. E. Colley, 10. dakikada Konyaspor adına skoru 1-1'e eşitledi; asist Y. Andzouana'dan. 20. dakikada gol sesi: Fenerbahçe skoru 2-1'e getirip yeniden öne geçti (M. Greenwood). 33. dakikada gol sesi: Fenerbahçe farkı 3-1'e çıkardı (M. Asensio); asist M. Greenwood'dan. İlk yarıyı Fenerbahçe 3-1 önde kapattı.
49. dakikada gol sesi: Fenerbahçe farkı 4-1'e çıkardı (M. Greenwood); asist V. Muriqi'den. Maçın son bölümünde, 90. dakikada Konyaspor farkı azaltarak skoru 4-2'ye getirdi (D. Turuc).
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.