Dakika dakika baskı; goller ve kornerlerden hesaplanır.
Maç hakkında
MFK Skalica U19, U19 Ligi maçında FC Kosice U19 karşısında 2-1 kazandı.
Maç kararları ve VAR
23'Penaltı verildiFC Kosice U19Karar
69'Kırmızı kartMFK Skalica U19Karar
Yalnız doğrulanmış kararlar: VAR incelemeleri, iptal edilen goller, penaltılar ve kırmızı kartlar.
Maç Analizi
Bitti
Skorvar
İstatistiklervar
Kadrolaryok
Saha animasyonuyok
Baskı verisiyok
Model tahminiyok
Sonuç doğrulandı.
Maç bitti: MFK Skalica U19 1-2 kazandı.
Hikâye
FC Kosice U19 - MFK Skalica U19: maçın hikâyesi
28' — FC Kosice U19 öne geçti: 1-0. İlk yarı 1-0 bitti.
69' — MFK Skalica U19 bir oyuncusunu kırmızı kartla kaybetti. 83' — MFK Skalica U19 eşitliği yakaladı: 1-1. 86' — MFK Skalica U19 geriden gelip öne geçti: 1-2. Gol maçın son dakikalarında geldi. MFK Skalica U19 maçı 1-2 kazandı. Sonucu belirleyen gol son dakikalarda geldi.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Maç öncesi simülasyon şöyle demişti
Simülasyon hazırlanıyor…
Maç öncesi: Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %68 kadarını FC Kosice U19, %14 kadarını MFK Skalica U19 kazanıyor; %18 berabere bitiyor. Ortalama gol 3,4; en olası skor 2-0 (%10); iki takımın da gol attığı maçlar %57. Ortalama yaklaşık 10,2 korner. Ortalama yaklaşık 4,3 sarı kart; kırmızı kart ihtimali %26.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
28. dakikada gol sesi: FC Kosice U19 öne geçti. Soyunma odasına 1-0 skorla gidildi; FC Kosice U19 öndeydi.
MFK Skalica U19 69. dakikada kırmızı kartla bir oyuncusunu kaybetti. 83. dakikada gol sesi: MFK Skalica U19 skoru 1-1'e getirerek eşitliği yakaladı. Bundan yalnızca 3 dakika sonra, 86. dakikada MFK Skalica U19 geriye düştüğü maçta skoru 2-1'e çevirdi.
İstatistikler ne söylüyor?
FC Kosice U19 3, MFK Skalica U19 5 korner kullandı. FC Kosice U19 148 tehlikeli atak üretti, MFK Skalica U19 118.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.