Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Maç önü
Brentford U21 - Wolverhampton Wanderers U21: maç önü analizi
Brentford U21 son 5 maçında 3 galibiyet, 0 beraberlik, 2 yenilgi aldı. Brentford U21 7 maçtır gol atıyor. Brentford U21 son 10 maçının 7 tanesinde 3 veya daha fazla gol oldu; 8 maçta iki takım da gol attı. Wolverhampton Wanderers U21 son 5 maçında 1 galibiyet, 3 beraberlik, 1 yenilgi aldı. Wolverhampton Wanderers U21 4 maçtır yenilmiyor. Wolverhampton Wanderers U21 son 10 maçının 6 tanesinde 3 veya daha fazla gol oldu; 4 maçta iki takım da gol attı.
Modelimizin maç öncesi tahmini: Brentford U21 %56, beraberlik %22, Wolverhampton Wanderers U21 %22.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Simülasyon hazırlanıyor…
Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %56 kadarını Brentford U21, %22 kadarını Wolverhampton Wanderers U21 kazanıyor; %22 berabere bitiyor. Ortalama gol 3,0; en olası skor 1-1 (%10); iki takımın da gol attığı maçlar %56.
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
Brentford U21 – Wolverhampton Wanderers U21 maç önü
Son 5 maçta Brentford U21'in karnesi: 3 galibiyet ve 2 yenilgi. Brentford U21 7 maçtır gol atmayı sürdürüyor. Brentford U21'in maçları gollü geçiyor: son 10 maçın 7 tanesinde en az üç gol var.
Wolverhampton Wanderers U21 bu maça son 5 karşılaşmadaki 1 galibiyet, 3 beraberlik ve 1 yenilgi ile geliyor. Wolverhampton Wanderers U21'in yenilmezlik serisi 4 maça ulaştı. Wolverhampton Wanderers U21'in son 10 maçının 6 tanesinde üç ya da daha fazla gol atıldı.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.