Bad Company ile Dream Chasers, 3HL maçında 6-6 berabere kaldı.
Maç Analizi
Bitti
Skorvar
İstatistikleryok
Kadrolaryok
Saha animasyonuyok
Baskı verisiyok
Model tahminiyok
Sonuç doğrulandı.
Maç 6-6 berabere bitti.
Hikâye
Bad Company - Dream Chasers: maçın hikâyesi
14' — Dream Chasers öne geçti: 0-1. 15' — Bad Company eşitliği yakaladı: 1-1. 16' — Dream Chasers yeniden öne geçti: 1-2. 17' — Bad Company eşitliği yakaladı: 2-2. 18' — Dream Chasers yeniden öne geçti: 2-3. 20' — Dream Chasers farkı açtı: 2-4. 35' — Bad Company farkı azalttı: 3-4. 37' — Bad Company eşitliği yakaladı: 4-4. 38' — Bad Company geriden gelip öne geçti: 5-4. 39' — Dream Chasers eşitliği yakaladı: 5-5. 40' — Dream Chasers geriden gelip öne geçti: 5-6. 40' — Bad Company eşitliği yakaladı: 6-6. Maç 6-6 berabere bitti.
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
14. dakikada gol sesi: Dream Chasers öne geçti. Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 15. dakikada Bad Company skoru 1-1'e getirerek eşitliği yakaladı. Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 16. dakikada Dream Chasers skoru 2-1'e getirip yeniden öne geçti. Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 17. dakikada Bad Company skoru 2-2'ye getirerek eşitliği yakaladı. Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 18. dakikada Dream Chasers skoru 3-2'ye getirip yeniden öne geçti.
20. dakikada gol sesi: Dream Chasers farkı 4-2'ye çıkardı. 35. dakikada gol sesi: Bad Company farkı azaltarak skoru 3-4'e getirdi. Bundan yalnızca 2 dakika sonra, 37. dakikada Bad Company skoru 4-4'e getirerek eşitliği yakaladı. Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 38. dakikada Bad Company geriye düştüğü maçta skoru 5-4'e çevirdi. Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 39. dakikada Dream Chasers skoru 5-5'e getirerek eşitliği yakaladı.
Bundan yalnızca 1 dakika sonra, 40. dakikada Dream Chasers geriye düştüğü maçta skoru 6-5'e çevirdi. 40. dakikada gol sesi: Bad Company skoru 6-6'ya getirerek eşitliği yakaladı.
Periyot skorları
Maç periyot bazında 2-4, 4-2 ve 0-0 şeklinde geçti.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.