4' — Broadmeadow Magic öne geçti: 0-1. 19' — Avondale Heights eşitliği yakaladı: 1-1. İlk yarı 1-1 bitti.
80' — Broadmeadow Magic yeniden öne geçti: 1-2. Broadmeadow Magic maçı 1-2 kazandı.
Kazanma olasılığı
Model tahmini
MS
Başlangıç45'90'
Avondale HeightsBeraberlikBroadmeadow Magic
Maç öncesi model tahmini: Avondale Heights %40, beraberlik %27, Broadmeadow Magic %33.
Nasıl hesaplanır?
Kendi istatistik modelimizin tahminidir: maç öncesi güç, sonuçlarımızdan hesaplanan küresel takım puanından gelir — tüm ligler ve kupalar tek ölçekte, Avrupa kupası ve ligler arası maçlarla birbirine bağlı, maçın kendi ligi için o ligin sonuçlarıyla harmanlanır. Maç sırasında dakika, skor, kırmızı kartlar ve son 15 dakikanın baskısıyla güncellenir (Poisson gol modeli, düşük skorlar için Dixon-Coles düzeltmesi). İki takım için de yeterli veri yoksa yüzde göstermeyiz. Bir olasılıktır, kesin sonuç söylemez.
Kim daha baskılı?
Bu ligde ayrıntılı veri yok — baskı endeksi tahmin edilmez.
Maç simülasyonu
Model tahmini · 20.000 simülasyon
Maç öncesi simülasyon şöyle demişti
Simülasyon hazırlanıyor…
Maç öncesi: Model simülasyonu (20.000 tekrar): simüle edilen maçların %40 kadarını Avondale Heights, %33 kadarını Broadmeadow Magic kazanıyor; %27 berabere bitiyor. Ortalama gol 2,5; en olası skor 1-1 (%13); iki takımın da gol attığı maçlar %50.
Önceki karşılaşmalar ve form
Bu sekmedeki yüzdeler ScoreMondo istatistik modelinin tahminidir; kesin sonuç değildir.
4. dakikada gol sesi: Broadmeadow Magic öne geçti. 19. dakikada gol sesi: Avondale Heights skoru 1-1'e getirerek eşitliği yakaladı. Soyunma odasına 1-1 skorla gidildi.
80. dakikada gol sesi: Broadmeadow Magic skoru 2-1'e getirip yeniden öne geçti.
Maçın istatistikleri
Şut istatistiği 14-2, isabetli şut 8-1. Avondale Heights 13, Broadmeadow Magic 1 korner kullandı. Broadmeadow Magic kalesinde 6 kurtarış öne çıktı. Avondale Heights 173 tehlikeli atak üretti, Broadmeadow Magic 99.
Sonucun anlamı
Broadmeadow Magic, Avondale Heights'in 6 maçlık yenilmezlik serisine son verdi.
Bu metin maç verilerimizden otomatik olarak yazıldı; içindeki her sayı ve isim bu verilerden geliyor.