E kishim fitoren e Xelaju MC si rezultatin më të mundshëm.
✓ Xelaju MC 67%✓ Rezultati më i mundshëm 2-0
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatpo
Formacionetpo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitjo
Vlerësim i modelitpo
Rezultati u verifikua.
Fund ndeshjeje: Xelaju MC fitoi 2-0.
Rrëfimi
Xelaju MC - CD Marquense: rrëfimi i ndeshjes
45' — Xelaju MC kaloi në avantazh: 1-0. Shënoi Y. Diaz. Pjesa e parë: 1-0.
75' — Xelaju MC e thelloi avantazhin: 2-0. Shënoi J. Gonzalez. Xelaju MC fitoi 2-0.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
Xelaju MCBarazimCD Marquense
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Xelaju MC 67%, barazim 20%, CD Marquense 13%.
Vlerësimi i modelit tonë statistikor – një probabilitet, jo një siguri. Si llogaritet? →
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Simulimi i ndeshjes
Vlerësim i modelit · 20 000 simulime
Çfarë thoshte simulimi para ndeshjes
Simulimi po përgatitet…
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Xelaju MC fiton 67% të ndeshjeve të simuluara, 20% mbarojnë baraz dhe CD Marquense fiton 13%. Mesatarja e golave 2,7; rezultati më i mundshëm është 2-0 (13%); të dyja skuadrat shënojnë në 45%. Rreth 9,3 kënde mesatarisht. Rreth 5,1 kartonë të verdhë mesatarisht; një karton i kuq në 34%.
Përballjet dhe forma
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
CD Marquense nuk shënoi dhe humbi 2-0 kundër Xelaju MC-së. Në pushim rezultati ishte 1-0. Y. Diaz ishte lojtari ynë i ndeshjes, me vlerësimin ScoreMondo 7.2 për Xelaju MC-në.
Si u zhvillua ndeshja
Xelaju MC kaloi në avantazh me golin e Y. Diazit (minuta 45). Në pushim, Xelaju MC udhëhiqte 1-0.
VAR-i e konfirmoi golin e Xelaju MC-së në minutën 47. Xelaju MC e thelloi epërsinë (2-0) me golin e J. Gonzalezit (minuta 75).
Statistikat
Goditjet: 4-0, në portë 3-0. Goditjet e këndit: 12-2. Xelaju MC krijoi 70 sulme të rrezikshme, kundrejt 34 të CD Marquenses.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.