Një nga 20 000 simulimet e modelit ScoreMondo — një vlerësim, jo një rezultat.
Simulimi po përgatitet…
BucknellFillimi0-0Loyola Maryland
90 minuta luhen në rreth gjysmë minute.
Para ndeshjes: Simulimi i modelit (20 000 përsëritje): Bucknell fiton 44% të ndeshjeve të simuluara, 21% mbarojnë baraz dhe Loyola Maryland fiton 35%. Mesatarja e golave 3,7; rezultati më i mundshëm është 1-1 (8%); të dyja skuadrat shënojnë në 70%.
Përballjet dhe forma
Nuk ka përballje të regjistruara mes këtyre ekipeve.
BucknellFHFHH
5 ndeshjet e fundit
FJ2 - 1
HJ0 - 1
FJ2 - 1
HJ1 - 3
HJ1 - 2
7 ndeshjet e fundit
Ndeshje me 3+ gola5/7
Shënuan të dy ekipet5/7
Pa pësuar gol0/7
Pa shënuar2/7
Gola të shënuar për ndeshje: 1.7Gola të pësuar për ndeshje: 1.6
Loyola MarylandHFBFH
5 ndeshjet e fundit
HJ0 - 1
FJ2 - 1
BJ1 - 1
FJ5 - 4
HJ1 - 3
5 ndeshjet e fundit
Ndeshje me 3+ gola3/5
Shënuan të dy ekipet4/5
Pa pësuar gol0/5
Pa shënuar1/5
Gola të shënuar për ndeshje: 1.8Gola të pësuar për ndeshje: 2
Analiza e ndeshjes
Përfundoi
Rezultatipo
Statistikatjo
Formacionetjo
Animacioni i fushësjo
Të dhënat e presionitjo
Vlerësim i modelitpo
Rezultati pret verifikimin.
Fund ndeshjeje: Bucknell fitoi 1-0.
Rrëfimi
Bucknell - Loyola Maryland: rrëfimi i ndeshjes
Bucknell fitoi 1-0.
Shanset për fitore
Vlerësim i modelit
Fund
Fillimi45'90'
BucknellBarazimLoyola Maryland
Vlerësimi i modelit para ndeshjes: Bucknell 44%, barazim 21%, Loyola Maryland 35%.
Vlerësimi i modelit tonë statistikor – një probabilitet, jo një siguri. Si llogaritet? →
Kush shtyp më shumë?
Në këtë kampionat nuk ka të dhëna të hollësishme — indeksi i presionit nuk hamendësohet.
Përqindjet në këtë skedë janë vlerësime të modelit statistikor të ScoreMondo, jo siguri.
Para fillimit, bilanci i Bucknellit në 5 ndeshjet e fundit ishte 2 fitore dhe 3 humbje. Loyola Maryland erdhi në ndeshje me 2 fitore, 1 barazim dhe 1 humbje në 4 ndeshjet e fundit (shënoi në 4 ndeshje radhazi).
Pasojat
Bucknell ka shënuar në 5 ndeshje radhazi. Bucknell i dha fund serisë pa humbje të Loyola Marylandit, që zgjati 3 ndeshje.
Ky tekst shkruhet automatikisht nga të dhënat tona të ndeshjes; çdo numër dhe çdo emër vjen nga këto të dhëna.