Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Um AlhassamInício0-0Al Budaiya
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): gols esperados Um Alhassam 1,2 – 1,4 Al Budaiya. Placares mais frequentes: 1-1 (13%), 0-1 (10%), 1-0 (9%). As duas equipes marcam em 54% dos jogos simulados.
Vitória do Um Alhassam por 3 a 1 sobre o Al Budaiya. O primeiro tempo terminou 2 a 0. Segunda-feira, 26 de outubro: o Um Alhassam diante do Al Budaiya, pela 4ª rodada, com início às 13:00.
Os lances decisivos
O Um Alhassam abriu o placar aos 35 minutos de jogo. O Um Alhassam ampliou a vantagem (2 a 0) aos 45 minutos de jogo. Os times foram para o vestiário com 2 a 0 e o Um Alhassam na frente.
Apenas 4 minutos depois, aos 49, o Al Budaiya diminuiu (2 a 1). O Um Alhassam ampliou a vantagem (3 a 1) aos 63 minutos de jogo. O Um Alhassam ficou com um a menos aos 95 minutos.
O jogo em números
O Um Alhassam cobrou 3 escanteios, e o Al Budaiya, 6. O árbitro mostrou 2 cartões amarelos, 1 para o Um Alhassam e 1 para o Al Budaiya, além de um vermelho. O Al Budaiya criou 63 ataques perigosos, contra 47 do Um Alhassam. Faltas: 15 do Um Alhassam e 11 do Al Budaiya; impedimentos 0 a 4.
Como os times chegavam
Antes da bola rolar, o retrospecto do Um Alhassam nos últimos 5 jogos era de 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas. O Um Alhassam perdeu por 3 a 1 para o Isa Town fora de casa no último jogo. O Al Budaiya chegava com 3 vitórias e 2 derrotas nos últimos 5 jogos (4 jogos seguidos marcando). Último resultado do Al Budaiya: derrota por 4 a 3 contra o Bahrain SC. O retrospecto em 5 duelos: 1 vitória do Um Alhassam, 0 empate e 4 vitórias do Al Budaiya. O último duelo, em 16 de fevereiro de 2025, ficou com o Al Budaiya (3 a 1). Foram 13 gols em 5 duelos: 2,6 por jogo.
As consequências
O Um Alhassam acabou com um jejum de 3 jogos sem vitória. O Al Budaiya marcou pelo 5º jogo seguido. O Um Alhassam venceu o Al Budaiya pela primeira vez desde 2023.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.