ScoreMondoPlacar ao vivo

Slovenia U19 1-2 England U19: placar ao vivo

1-2
76'
Int. 1 - 1
  1. D
  • F. Meznar 39'
  • R. Heskey 35'
  • England U19 48'
Início: Local: Sportschule Lindabrunn
Lances importantes
Slovenia U19England U19
2º tempo0 - 18 eventos
  1. 74'D. BenamarCartão amarelo
  2. 69'SubstituiçãoEngland U19
  3. 69'Pênalti perdidoEngland U19
  4. 53'F. MeznarCartão amarelo
  5. 51'SubstituiçãoEngland U19
  6. 51'Pênalti perdidoEngland U19
  7. 50'U. HorvatCartão amarelo
  8. 48'1 - 2GolEngland U19
1º tempo1 - 14 eventos
  1. 45'M. MatjasecCartão amarelo
  2. 39'1 - 1F. MeznarAssistência: M. Matjasec
  3. 38'T. N. KorenCartão amarelo
  4. 35'0 - 1R. HeskeyAssistência: C. Ezenwata
EstatísticasMais
Slovenia U19England U19
  • 2Finalizações8
  • 2Chutes no gol4
  • 4Escanteios5
  • 25Ataques perigosos69
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'
Slovenia U19England U19
GolPênalti perdido

Pressão minuto a minuto, a partir de ataques, ataques perigosos, finalizações e escanteios.

Decisões da arbitragem e VAR

  1. 51'Pênalti marcado England U19Decisão
  2. 69'Pênalti marcado England U19Decisão

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos. Jogo em andamento — novas decisões aparecem aqui.

Slovenia U19 x England U19 ao vivo

ScoreMondo · Última atualização:

England U19 vence Slovenia U19 por 2 a 1 aos 76 minutos. A pressão é de England U19: 55 a 37 no nosso índice dos últimos 15 minutos.

Como está o jogo

Nos primeiros 15 minutos, England U19 ditou o ritmo. England U19 abriu o placar aos 35 minutos de jogo com gol de R. Heskey, após passe de C. Ezenwata. Slovenia U19 empatou (1 a 1) aos 39 minutos de jogo com gol de F. Meznar, após passe de M. Matjasec. Os times foram para o vestiário com 1 a 1.

England U19 voltou à frente (1 a 2) aos 48 minutos de jogo. Aos 51 minutos, England U19 perdeu uma cobrança de pênalti. England U19 desperdiçou um pênalti aos 69 minutos.

Os números do jogo

Finalizações: 2 a 8, 2 a 4 no gol. Slovenia U19 cobrou 4 escanteios, e England U19, 5.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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