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Saturn (Pro) 3-0 Meteor (Pro): resultado do jogo, 23/10/2026

RússiaMicrofutsal Liga PRO
Início:
3-0
Fim
Int. 0 - 0
  • 33'
  • 33'
  • 36'
    1T2TPlacar
    Saturn (Pro)033
    Meteor (Pro)000
    Evolução dos gols
    • Saturn (Pro)
    • Meteor (Pro)
    A diferença no placar minuto a minuto: Saturn (Pro) chegou a abrir 3, Meteor (Pro) 0; placar final 3–0.2T
    ′Saturn (Pro) – Meteor (Pro)
    34′1–0
    34′2–0
    37′3–0
    1. 34′1–0
    2. 34′2–0
    3. 37′3–0
    Gols a cada 5 minutos
    • Saturn (Pro)
    • Meteor (Pro)
    Gols a cada 5 minutos: 0–5: 0–0, 5–10: 0–0, 10–15: 0–0, 15–20: 0–0, 20–25: 0–0, 25–30: 0–0, 30–35: 2–0, 35–40: 1–0Minutos 30–35 · Saturn (Pro): 2Minutos 35–40 · Saturn (Pro): 1
    Saturn (Pro)Meteor (Pro)
    Minutos 0–500
    Minutos 5–1000
    Minutos 10–1500
    Minutos 15–2000
    Minutos 20–2500
    Minutos 25–3000
    Minutos 30–3520
    Minutos 35–4010
    Saturn (Pro) marcou mais entre os minutos 30 e 35: 2 gols.

    Do nosso ao vivo: o minuto em que cada gol foi registrado (tempo jogado).

    Lances importantes
    Saturn (Pro)Meteor (Pro)
    1º tempo0 - 0
    2º tempo3 - 03 eventos
    1. 33'1 - 0GolSaturn (Pro)
    2. 33'2 - 0GolSaturn (Pro)
    3. 36'3 - 0GolSaturn (Pro)
    Pressão ofensiva
    INT
    0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
    Saturn (Pro)Meteor (Pro)
    Gol

    Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

    Sobre esta partida

    Saturn (Pro) venceu Meteor (Pro) por 3-0 pelo Microfutsal Liga PRO.

    Saturn (Pro) x Meteor (Pro): resumo da partida

    ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

    O Saturn (Pro) goleou o Meteor (Pro) por 3 a 0.

    Como foi o jogo

    O Saturn (Pro) abriu o placar aos 33 minutos de jogo. O Saturn (Pro) ampliou a vantagem (2 a 0) aos 33 minutos de jogo. Apenas 3 minutos depois, aos 36, o Saturn (Pro) ampliou a vantagem (3 a 0).

    Placar por tempo

    Tempo a tempo: 0-0 e 3-0.

    Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

    Ajustes
    Tema
    Densidade das linhas
    Som de gol
    Economia de dados
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