Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
San FranciscoInício0-0Portland
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): San Francisco vence 33% das partidas simuladas, 23% terminam empatadas e Portland vence 44%. Média de gols 3,2; o placar mais provável é 1-1 (10%); as duas equipes marcam em 63%.
Confrontos e fase
Nenhum confronto registrado entre estas equipes.
San FranciscoVVVD
3 vitórias seguidas
Marcou em 3 jogos seguidos
3 jogos seguidos sem sofrer gol
Últimas 5 partidas
VF2 - 0
VF2 - 0
VF1 - 0
DF0 - 2
PortlandVVDVD
Marcou em 5 jogos seguidos
Últimas 5 partidas
VF2 - 0
VF4 - 1
DF2 - 5
VF3 - 0
DF2 - 3
Últimas 5 partidas
Jogos com 3 gols ou mais4/5
Ambos marcaram3/5
Sem sofrer gols2/5
Sem marcar0/5
Gols marcados por jogo: 2.6Gols sofridos por jogo: 1.8
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado aguardando verificação.
Fim de jogo: Portland venceu por 0-2.
Resumo
San Francisco x Portland: a história da partida
Portland venceu por 0-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
San FranciscoEmpatePortland
Estimativa do modelo antes da partida: San Francisco 33%, empate 23%, Portland 44%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O Portland venceu o San Francisco por 2 a 0 sem sofrer gols. A partida foi disputada em sábado, 7 de novembro de 2026.
Como os times chegavam
O San Francisco chegava com 2 vitórias e 1 derrota nos últimos 3 jogos. Antes da bola rolar, o retrospecto do Portland nos últimos 4 jogos era de 2 vitórias e 2 derrotas.
Como fica a tabela
O Portland marcou pelo 5º jogo seguido.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.