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RD Congo 3-1 Serra Leoa: resultado do jogo, 12 de nov. de 2026

3-1
Fim
Int. 2 - 0
  1. V
  2. V
  3. D
  4. E
  5. V
  1. V
  2. D
  3. D
  4. D
  5. D
Início: Local: Stade des Martyrs
EstatísticasMais
RD CongoSerra Leoa
  • 6Chutes no gol0
  • 3Escanteios4
  • 64Ataques perigosos24
Lances importantes
RD CongoSerra Leoa

Começou o jogo

1º tempo2 - 04 eventos
  1. 4'1 - 0Yoane Wissa
  2. 35'2 - 0Samuel Moutoussamy
  3. 41'Saidu Bah KamaraCartão amarelo
  4. 45'Samuel BekoeSai: Ibrahim Turay
2º tempo1 - 112 eventos
  1. 47'Mj KamaraCartão amarelo
  2. 58'3 - 0Edo Kayembe
  3. 59'Ngal'ayel MukauSai: Edo Kayembe
  4. 59'Junior KadileSai: Brian Cipenga
  5. 60'Saidu FofanahSai: Alhassan Koroma
  6. 60'Augustus KargboSai: Idris Kanu
  7. 67'Noah MbambaSai: Samuel Moutoussamy
  8. 73'Daniel KanuSai: Saidu Bah Kamara
  9. 83'3 - 1Samuel Bekoe
  10. 83'Joris KayembeSai: Arthur Masuaku
  11. 83'Simon BanzaSai: Yoane Wissa
  12. 87'Santigie SesaySai: Sallieu Tarawallie
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
RD CongoSerra Leoa
Gol

Pressão minuto a minuto, a partir de ataques, ataques perigosos, finalizações e escanteios.

Detalhes do jogo
Estádio
Stade des Martyrs, Kinshasa
Cartões
RD Congo🟨 0🟥 0Serra Leoa🟨 2🟥 0
Faltas
17 - 17

Situação dos elencos

Escalação oficial1 fonte de dados · Última atualização

RD Congo4-3-3
NM7Mbuku
BC9Cipenga
YW20Wissa
SM8Moutoussamy
NS14Sadiki
EK25Kayembe
KP2Pedro
AT4Tuanzebe
CM22Mbemba
AM26Masuaku
ME21Epolo
Serra Leoa4-4-2
MK17Kamara
AC20Conteh
AK8Koroma
IK11Kanu
IT13Turay
SK22Kamara
OK2Kakay
MK4Kamara
ST18Tarawallie
JB21Bah
IS23Sesay
Elenco completo ›

Nenhum jogador lesionado ou suspenso informado para este jogo (verificado ).

RD Congo x Serra Leoa: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado:

O RD Congo venceu a Serra Leoa por 3 a 1 (Qualificatórias da Taça das Nações Africanas). No intervalo, o placar era 2 a 0. Melhor em campo: Yoane Wissa (o RD Congo), com nota ScoreMondo 7.2. A partida foi disputada em quinta-feira, 12 de novembro de 2026 (Stade des Martyrs, Kinshasa) (3ª rodada).

Como foi o jogo

Yoane Wissa abriu o placar para o RD Congo aos 4 minutos. O RD Congo ampliou a vantagem (2 a 0) aos 35 minutos de jogo com gol de Samuel Moutoussamy. Os times foram para o vestiário com 2 a 0 e o RD Congo na frente.

Aos 58 minutos, o RD Congo ampliou a vantagem (3 a 0) com gol de Edo Kayembe. Aos 83 minutos, a Serra Leoa diminuiu (3 a 1) com gol de Samuel Bekoe.

As estatísticas

Escanteios: 3 a 4. Ataques perigosos: 64 a 24 a favor do RD Congo. O RD Congo cometeu 10 faltas e a Serra Leoa 12, com 1 a 0 em impedimentos.

Saidu Bah Kamara (41') e Mj Kamara (47') receberam cartão amarelo pela Serra Leoa.

Quem se destacou

As melhores notas ScoreMondo depois do melhor em campo ficaram com Samuel Moutoussamy (o RD Congo, 7.2), Edo Kayembe (o RD Congo, 7.1) e Samuel Bekoe (a Serra Leoa, 6.9). Do banco do RD Congo entraram Ngal'ayel Mukau aos 59 minutos, Junior Kadile aos 59 minutos, Noah Mbamba aos 67 minutos e Joris Kayembe aos 83 minutos, entre 5 mudanças. A Serra Leoa fez 5 alterações: Samuel Bekoe no lugar de Ibrahim Turay (45'), Saidu Fofanah no lugar de Alhassan Koroma (60'), Augustus Kargbo no lugar de Idris Kanu (60') e Daniel Kanu no lugar de Saidu Bah Kamara (73').

Como os times chegavam

Antes da bola rolar, o RD Congo era 1º com 6 pontos e a Serra Leoa, 4º com 0 ponto. O RD Congo chegava com 2 vitórias, 1 empate e 2 derrotas nos últimos 5 jogos. Último resultado do RD Congo: empate em 1 a 1 contra o Uganda. Antes da bola rolar, o retrospecto da Serra Leoa nos últimos 5 jogos era de 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas. A Serra Leoa perdeu por 1 a 0 para o Guiné Equatorial fora de casa no último jogo. O RD Congo e a Serra Leoa se enfrentaram 3 vezes nos nossos registros: 3 vitórias do RD Congo. No último encontro, em 2022, o RD Congo venceu por 3 a 0. Esses 3 jogos tiveram 9 gols, média de 3,0 por partida.

Como fica a tabela

O RD Congo chega a 9 pontos. A Serra Leoa soma agora 0 ponto. A Serra Leoa acumula 4 derrotas seguidas. O RD Congo venceu a Serra Leoa pela primeira vez desde 2022.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.

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