Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
PSIS SemarangInício0-0Persikad Depok
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): PSIS Semarang vence 71% das partidas simuladas, 17% terminam empatadas e Persikad Depok vence 12%. Média de gols 3,1; o placar mais provável é 2-0 (11%); as duas equipes marcam em 51%. Cerca de 10,5 escanteios em média. Cerca de 4,4 cartões amarelos em média; um vermelho em 25%.
Empate sem gols entre o PSIS Semarang e o Persikad Depok (Championship). Melhor em campo: R. Rahayu (o PSIS Semarang), com nota ScoreMondo 6.0. A partida foi disputada em domingo, 1º de novembro de 2026 (Jatidiri Stadium, Semarang) (8ª rodada).
As estatísticas
No alvo foram 6 a 4, num total de 11 e 6 finalizações. Escanteios: 9 a 3. Ataques perigosos: 89 a 28 a favor do PSIS Semarang. O PSIS Semarang cometeu 7 faltas e o Persikad Depok 21.
J. E. Mena Perez (8') e R. Saputra (54') receberam cartão amarelo pelo Persikad Depok.
Notas e substituições
As melhores notas ScoreMondo depois do melhor em campo ficaram com A. Fisabilillah (o PSIS Semarang, 6.0), A. Lestaluhu (o PSIS Semarang, 6.0) e A. Setyo (o PSIS Semarang, 6.0). Do banco do PSIS Semarang entraram T. Hidayat aos 58 minutos, F. Mahendra aos 58 minutos, A. Lestaluhu aos 62 minutos e Hari Nur aos 76 minutos, entre 5 mudanças. O Persikad Depok fez 4 alterações: F. Firdaus no lugar de A. Suryana (61'), F. Ardiansyah no lugar de R. Tawainella (61'), H. Saputra no lugar de Ibnu Yazid (63') e R. Ananda no lugar de I. Wiranda (85').
O contexto
O PSIS Semarang chegava com 1 vitória, 2 empates e 2 derrotas nos últimos 5 jogos (3 jogos sem vencer). Último resultado do PSIS Semarang: derrota por 2 a 1 contra o PSMS Medan. Antes da bola rolar, o retrospecto do Persikad Depok nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias e 3 derrotas. O Persikad Depok perdeu por 3 a 2 para o PSPS Riau em casa no último jogo.
O que o resultado significa
O PSIS Semarang chega a 4 jogos sem vencer. Depois de 3 jogos marcando, o Persikad Depok passou em branco.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.