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NK Radomlje 1-2 Celje: resultado (1.SNL), 08/11/2026

Eslovênia1.SNL Rodada 15
Início:
1-2
Fim
Int. 1 - 2
  • 45'
  • 16'
  • 31'
EstatísticasMais
NK RadomljeNK Celje
  • 0Chutes no gol3
  • 3Escanteios6
  • 47Ataques perigosos73
Lances importantes
NK RadomljeNK Celje
1º tempo1 - 23 eventos
  1. 16'0 - 1GolNK Celje
  2. 31'0 - 2GolNK Celje
  3. 45'1 - 2GolNK Radomlje
2º tempo0 - 05 eventos
  1. 46'Cartão amareloNK Celje
  2. 46'SubstituiçãoNK Radomlje
  3. 73'Cartão amareloNK Celje
  4. 75'Cartão amareloNK Celje
  5. 78'Cartão amareloNK Radomlje
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
NK RadomljeNK Celje
Gol

Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

Sobre esta partida

NK Celje venceu NK Radomlje por 2-1 pelo 1.SNL.

Pelos nossos registros, NK Radomlje e NK Celje se enfrentaram 10 vezes: NK Radomlje venceu 1, houve 1 empates e NK Celje venceu 8.

Último confronto (): NK Radomlje 1-3 NK Celje.

Decisões da arbitragem e VAR

  1. 46'Revisão encerradaRevisão do VAR · lanceDecisão
  2. 46'Gol anulado NK CeljeDecisão · Placar 0-2
  3. 46'Pênalti marcado NK RadomljeDecisão

Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.

NK Radomlje x NK Celje: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:

O NK Radomlje perdeu por 2 a 1 para o NK Celje.

Os lances decisivos

O NK Celje começou melhor e dominou os primeiros 15 minutos. O NK Celje abriu o placar aos 16 minutos de jogo. O NK Celje ampliou a vantagem (0 a 2) aos 31 minutos de jogo. O NK Radomlje diminuiu (1 a 2) aos 45 minutos de jogo. No intervalo, o NK Celje vencia por 2 a 1.

Aos 46 minutos, a arbitragem anulou um gol do NK Celje. A partir dos 76 minutos, o NK Radomlje assumiu o controle do jogo.

As estatísticas

Escanteios: 3 a 6. Ataques perigosos: 73 a 47 a favor do NK Celje.

O que o resultado significa

O NK Radomlje manteve a 10ª posição, com 8 pontos. O NK Celje subiu da 4ª para a 3ª posição, com 23 pontos. O NK Celje está agora há 7 jogos sem perder.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

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