Nenhuma decisão de arbitragem verificada neste jogo.
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
✓
Previsão certa
Tínhamos a vitória do Majosi SE como resultado mais provável.
✓ Majosi SE 71%✗ Placar mais provável 3-1
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado aguardando verificação.
Fim de jogo: Majosi SE venceu por 4-3.
Resumo
Majosi SE x Budaors SC: a história da partida
Intervalo: 2-1.
Majosi SE venceu por 4-3.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Majosi SEEmpateBudaors SC
Estimativa do modelo antes da partida: Majosi SE 71%, empate 14%, Budaors SC 15%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
Majosi SEInício0-0Budaors SC
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Majosi SE vence 71% das partidas simuladas, 14% terminam empatadas e Budaors SC vence 15%. Média de gols 4,9; o placar mais provável é 3-1 (7%); as duas equipes marcam em 76%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Antes da bola rolar, o retrospecto do Majosi SE nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias, 2 empates e 1 derrota. No último jogo, o Majosi SE venceu o BFC Siofok por 3 a 2 em casa. O Budaors SC chegava com 1 vitória, 2 empates e 2 derrotas nos últimos 5 jogos (4 jogos sem vencer). Último resultado do Budaors SC: derrota por 6 a 0 contra o Urawa Red Diamonds.
Como fica a tabela
O Majosi SE está agora há 5 jogos sem perder. O Budaors SC chega a 5 jogos sem vencer.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.