Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
KF TiranaInício0-0KF Teuta Durres
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): KF Tirana vence 31% das partidas simuladas, 28% terminam empatadas e KF Teuta Durres vence 41%. Média de gols 2,2; o placar mais provável é 1-1 (13%); as duas equipes marcam em 45%. Cerca de 8,8 escanteios em média. Cerca de 4,5 cartões amarelos em média; um vermelho em 20%.
O KF Tirana decidiu no apagar das luzes: 1 a 0 sobre o KF Teuta Durres. No intervalo, o placar era 0 a 0. A partida foi disputada em sábado, 7 de novembro de 2026 (Arena Kombetare, Tirana) (11ª rodada).
A história da partida
Intervalo: KF Tirana 0 x 0 KF Teuta Durres.
Já na reta final, aos 85 minutos, o KF Tirana abriu o placar. Aos 86 minutos, a arbitragem anulou um gol do KF Tirana.
O que os números dizem
Finalizações: 5 a 7, 5 a 6 no gol. Escanteios: 3 a 4. O KF Tirana cometeu 9 faltas e o KF Teuta Durres 30, com 1 a 0 em impedimentos.
Antes do jogo
Antes da bola rolar, o KF Tirana era 5º com 12 pontos e o KF Teuta Durres, 2º com 20 pontos. O KF Tirana chegava com 2 vitórias, 1 empate e 2 derrotas nos últimos 5 jogos (3 jogos sem vencer). Último resultado do KF Tirana: derrota por 2 a 1 contra o KF Egnatia. Antes da bola rolar, o retrospecto do KF Teuta Durres nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias, 1 empate e 2 derrotas. O KF Teuta Durres perdeu por 1 a 0 para o FK Partizani Tirana em casa no último jogo. O KF Tirana e o KF Teuta Durres se enfrentaram 9 vezes nos nossos registros: 1 vitória do KF Tirana, 5 vitórias do KF Teuta Durres e 3 empates. No último encontro, em 2026 (Superliga), o KF Teuta Durres venceu por 3 a 1. Esses 9 jogos tiveram 16 gols, média de 1,8 por partida.
O que o resultado significa
O KF Tirana subiu da 5ª para a 4ª posição, com 15 pontos. O KF Teuta Durres manteve a 2ª posição, com 20 pontos. O KF Tirana acabou com um jejum de 3 jogos sem vitória. O KF Teuta Durres chega a 4 jogos sem vencer.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.