ScoreMondoPlacar ao vivo
Jogos

Kashima Antlers 3-1 Ventforet Kofu: resultado do jogo, 23 de set.

  • Leo Ceara 34'
  • M. Yoshida 54'
  • S. Omori 62'
  • Y. Murakami 88'
Início: Local: Mercari Stadium
Lances importantes
Kashima AntlersVentforet Kofu

Começou o jogo

1º tempo1 - 01 evento
  1. 34'1 - 0Leo Ceara
2º tempo2 - 114 eventos
  1. 46'I. KobayashiSai: T. Wada
  2. 46'M. StaccioliSai: H. Mizuno
  3. 54'2 - 0M. Yoshida
  4. 59'MendesCartão amarelo
  5. 62'3 - 0S. Omori
  6. 68'K. KumakuraSai: H. Sueki
  7. 74'Y. MatsumuraSai: M. Yoshida
  8. 75'T. HosakaSai: Mendes
  9. 76'Y. MurakamiSai: K. Sato
  10. 83'K. TsukuiSai: Yan
  11. 83'H. TokudaSai: Y. Suzuki
  12. 88'3 - 1Y. Murakami
  13. 90'R. OgawaSai: Leo Ceara
  14. 90'G. ShibasakiSai: R. Hirose
Pressão ofensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
Kashima AntlersVentforet Kofu
Gol

Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.

  • LCLeo Ceara★Kashima Antlers7.2
  • SOS. OmoriKashima Antlers7.2
  • MYM. YoshidaKashima Antlers7.2
  • YMY. MurakamiVentforet Kofu7.0
  • ISI. SekigawaKashima Antlers6.2
  • KCK. ChidaKashima Antlers6.2

Últimos 5 · Confrontos

Mais
  • Kashima AntlersVDEVV
  • Ventforet KofuDDEED6 jogos sem vencer
1Kashima Antlers0Empates0Ventforet Kofu
  1. Emperor CupVentforet Kofu1 - 2Kashima Antlers

Sobre o jogo Kashima Antlers – Ventforet Kofu

O Kashima Antlers e o Ventforet Kofu se enfrentaram (Copa do Imperador); estádio: Mercari Stadium, Kashima. Foi disputado em , com início às . O Kashima Antlers é treinado por Toru Oniki e o Ventforet Kofu por Hiroki Shibuya.

O Kashima Antlers venceu o Ventforet Kofu por 3-1. No intervalo, o placar era 1-0. Os gols foram de Leo Ceara (34'), M. Yoshida (54'), S. Omori (62') e Y. Murakami (88').

Nos últimos 5 jogos, o Kashima Antlers soma 3 vitórias, 1 empate e 1 derrota, com 10 gols marcados e 5 sofridos. Nos últimos 5 jogos, o Ventforet Kofu soma 2 empates e 3 derrotas, com 3 gols marcados e 11 sofridos.

Nesta página você encontra o resumo do jogo, os gols e as escalações de Kashima Antlers – Ventforet Kofu.

Detalhes do jogo
Estádio
Mercari Stadium, Kashima

Kashima Antlers x Ventforet Kofu: resumo da partida

ScoreMondo · Publicado:

O Ventforet Kofu perdeu por 3 a 1 para o Kashima Antlers. No intervalo, o placar era 1 a 0. Melhor em campo: Leo Ceara (o Kashima Antlers), com nota ScoreMondo 7.2. A partida foi disputada em quarta-feira, 23 de setembro de 2026 (Mercari Stadium, Kashima).

Os lances decisivos

O Kashima Antlers abriu o placar aos 34 minutos de jogo com gol de Leo Ceara. Os times foram para o vestiário com 1 a 0 e o Kashima Antlers na frente.

O Kashima Antlers ampliou a vantagem (2 a 0) aos 54 minutos de jogo com gol de M. Yoshida. Aos 62 minutos, o Kashima Antlers ampliou a vantagem (3 a 0) com gol de S. Omori. Aos 88 minutos, o Ventforet Kofu diminuiu (3 a 1) com gol de Y. Murakami.

As estatísticas

Mendes (59') recebeu cartão amarelo pelo Ventforet Kofu.

Os jogadores

As melhores notas ScoreMondo depois do melhor em campo ficaram com M. Yoshida (o Kashima Antlers, 7.2), S. Omori (o Kashima Antlers, 7.2) e Y. Murakami (o Ventforet Kofu, 7.0). Do banco do Kashima Antlers entraram Y. Matsumura aos 74 minutos, K. Tsukui aos 83 minutos, H. Tokuda aos 83 minutos e R. Ogawa aos 90 minutos, entre 5 mudanças. O Ventforet Kofu fez 5 alterações: I. Kobayashi no lugar de T. Wada (46'), M. Staccioli no lugar de H. Mizuno (46'), K. Kumakura no lugar de H. Sueki (68') e T. Hosaka no lugar de Mendes (75').

O contexto

O Kashima Antlers chegava com 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas nos últimos 5 jogos (3 jogos seguidos marcando). Último resultado do Kashima Antlers: empate em 3 a 3 contra o Kawasaki Frontale. Antes da bola rolar, o retrospecto do Ventforet Kofu nos últimos 5 jogos era de 2 vitórias e 3 derrotas. O Ventforet Kofu perdeu por 1 a 0 para o Tokushima Vortis em casa no último jogo.

Como fica a tabela

O Kashima Antlers marcou pelo 4º jogo seguido.

Próximos compromissos

O Ventforet Kofu visita o Fujieda MYFC no sábado, 14 de novembro.

Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.

Ajustes
Tema
Densidade das linhas
Som de gol
Economia de dados
Sem escudos nem animações; os placares ao vivo continuam atualizando.

Seus ajustes e favoritos ficam salvos só neste aparelho. As animações seguem a configuração do seu aparelho. Teclado: j / k linhas, / buscar, f favorito, p fixar, ? ajuda