Escalações ainda não divulgadasAs escalações oficiais costumam sair cerca de uma hora antes do início.
Simulação do jogo
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
FK Brandys Nad LabemInício0-0SK Slany
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Simulação do modelo (20.000 repetições): gols esperados FK Brandys Nad Labem 1,9 – 1,5 SK Slany. Placares mais frequentes: 1-1 (9%), 2-1 (9%), 1-2 (7%). As duas equipes marcam em 66% dos jogos simulados. Cerca de 10,3 escanteios em média. Cerca de 4,0 cartões amarelos em média; um vermelho em 18%.
Por que esta previsão?
A visão do nosso modelo: quanto cada fator muda o equilíbrio entre as chances de vitória dos dois times.
FK Brandys Nad LabemSK Slany
FK Brandys Nad Labem: o time mais forte pelos nossos resultadosBNforte
FK Brandys Nad Labem: vantagem de jogar em casa nesta competiçãoBNforte
As porcentagens mostradas também levam em conta o consenso público pré-jogo; os fatores acima são do nosso modelo. Como os fatores funcionam →
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O FK Brandys Nad Labem soma 3 vitórias e 2 derrotas nos últimos 5 jogos, com 11 gols marcados e 7 sofridos. No último jogo, o FK Brandys Nad Labem venceu o SK Steti por 4 a 0 fora de casa. Como mandante, o retrospecto recente do FK Brandys Nad Labem é de 3 vitórias e 2 derrotas em 5 jogos, com 13 gols marcados e 7 sofridos. 8 dos últimos 10 jogos do FK Brandys Nad Labem tiveram três gols ou mais.
Retrospecto recente do SK Slany: 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas em 5 partidas. O SK Slany marcou em cada um dos últimos 3 jogos. Fora de casa, o SK Slany soma 1 vitória, 1 empate e 2 derrotas nos últimos 4 jogos, com 5 gols marcados e 7 sofridos. Os jogos do SK Slany costumam ter gols: pelo menos três em 6 dos últimos 9.
Acompanhe ao vivo no ScoreMondo
Esta página acompanha o FK Brandys Nad Labem x o SK Slany ao vivo: placar, escalações e estatísticas são atualizados durante o jogo.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados do jogo; cada número e cada nome vêm desses dados.