Estrela Amadora x Sporting CP: a história da partida
Intervalo: 0-0.
46' — Sporting CP saiu na frente: 0-1. Gol de R. Zalazar. 59' — Sporting CP ampliou a vantagem: 0-2. Gol de F. Ioannidis. 72' — Estrela Amadora diminuiu: 1-2. Gol de L. Antonetti. 84' — Estrela Amadora empatou: 2-2. Gol contra de R. Silva. A partida terminou 2-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Estrela AmadoraEmpateSporting CP
Estimativa do modelo antes da partida: Estrela Amadora 16%, empate 21%, Sporting CP 63%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
R. Zalazar abriu o placar para o Sporting CP aos 46 minutos, após passe de G. Catamo. O Sporting CP ampliou a vantagem (0 a 2) aos 59 minutos de jogo com gol de F. Ioannidis, após passe de R. Zalazar. O Estrela Amadora diminuiu (1 a 2) aos 72 minutos de jogo com gol de L. Antonetti, após passe de I. Stoica. Aos 84 minutos, o Estrela Amadora empatou (2 a 2) com um gol contra de R. Silva.
Como fica a tabela
Retrospecto após 5 duelos: 1 empate e 4 vitórias do Sporting CP.
Agenda
Próximo compromisso do Estrela Amadora: em casa, contra o SL Benfica, em 8 de novembro. Em 7 de novembro, o Sporting CP enfrenta o Moreirense em casa.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.