ENPPI SC x Pyramids FC: resumo da partida
ScoreMondo · Publicado: · Atualizado:
O ENPPI SC deixou escapar a vantagem e perdeu por 2 a 1. M. Lasheen foi o nosso melhor em campo, com nota ScoreMondo 8.9 pelo Pyramids FC. Quinta-feira, 17 de setembro, Petrosport Stadium (Cairo): o ENPPI SC diante do Pyramids FC (Premier League), com início às 14:00.
A história da partida
Intervalo: ENPPI SC 0 x 0 Pyramids FC.
O ENPPI SC abriu o placar aos 47 minutos de jogo com gol de H. Abdallah. O Pyramids FC empatou (1 a 1) aos 65 minutos de jogo com gol de N. Maher. O Pyramids FC virou o jogo (1 a 2) aos 87 minutos de jogo com gol de W. El Karti, após passe de M. Lasheen.
O que os números dizem
Amarelados no ENPPI SC: Z. Kamal (34'). N. Maher (32'), M. Chibi (37'), W. El Karti (81'), A. Samy (83') e D. El Gabas (91') receberam cartão amarelo pelo Pyramids FC.
Notas e substituições
Logo atrás dele, M. Chibi com 7.4, E. El Askalany com 7.3 e N. Maher com 7.2 completam o pódio das notas ScoreMondo. O ENPPI SC fez 5 alterações: M. Essam no lugar de H. Abdallah (67'), O. Bodian no lugar de Kahraba (67'), M. Hathout no lugar de A. Hawash (76') e M. Daoud no lugar de A. Mahmoud (92'). Do banco do Pyramids FC entraram Otta aos 13 minutos, W. El Karti aos 46 minutos, A. Abdelkader aos 71 minutos e M. Ziko aos 71 minutos, entre 5 mudanças.
Antes do jogo
Antes da bola rolar, o retrospecto do ENPPI SC nos últimos 5 jogos era de 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas. No último jogo, o ENPPI SC venceu o ZED FC por 2 a 1 em casa. O Pyramids FC chegava com 3 vitórias nos últimos 3 jogos (3 vitórias seguidas). Último resultado do Pyramids FC: vitória por 5 a 1 contra o Gor Mahia. O ENPPI SC e o Pyramids FC se enfrentaram 3 vezes nos nossos registros: 3 vitórias do Pyramids FC. O último duelo, em 1º de maio de 2026, ficou com o Pyramids FC (3 a 2). Foram 11 gols em 3 duelos: 3,7 por jogo. Apitou a partida I. Mohamed, com média de 4,5 amarelos por partida em 25 jogos registrados.
Como fica a tabela
O Pyramids FC chega a 4 vitórias seguidas.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.

