Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
Eibar BInício0-0Atletico Astorga FC
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Eibar B vence 70% das partidas simuladas, 19% terminam empatadas e Atletico Astorga FC vence 11%. Média de gols 2,9; o placar mais provável é 2-0 (13%); as duas equipes marcam em 46%. Cerca de 9,4 escanteios em média. Cerca de 5,5 cartões amarelos em média; um vermelho em 23%.
O Eibar B goleou o Atletico Astorga FC por 4 a 1. No intervalo, o placar era 3 a 0. A partida foi disputada em sábado, 7 de novembro de 2026 (10ª rodada).
A história da partida
O Eibar B abriu o placar aos 14 minutos de jogo. O Eibar B ampliou a vantagem (2 a 0) aos 23 minutos de jogo. O Eibar B ampliou a vantagem (3 a 0) aos 38 minutos de jogo. Os times foram para o vestiário com 3 a 0 e o Eibar B na frente.
O Atletico Astorga FC diminuiu (3 a 1) aos 49 minutos de jogo. O Eibar B ampliou a vantagem (4 a 1) aos 66 minutos de jogo.
O jogo em números
Finalizações: 3 a 4, 2 a 3 no gol. O árbitro mostrou 4 cartões amarelos, 2 para o Eibar B e 2 para o Atletico Astorga FC. Ataques perigosos: 158 a 63 a favor do Eibar B. O Eibar B cometeu 16 faltas e o Atletico Astorga FC 9, com 3 a 1 em impedimentos.
Como os times chegavam
Antes da bola rolar, o Eibar B era 4º com 17 pontos e o Atletico Astorga FC, 16º com 7 pontos. O Eibar B chegava com 2 vitórias, 2 empates e 1 derrota nos últimos 5 jogos. Último resultado do Eibar B: derrota por 2 a 1 contra o Deportivo Alaves B. Antes da bola rolar, o retrospecto do Atletico Astorga FC nos últimos 5 jogos era de 1 vitória, 1 empate e 3 derrotas. O Atletico Astorga FC perdeu por 2 a 0 para o Rayo Cantabria fora de casa no último jogo.
Como fica a tabela
O Atletico Astorga FC chega a 4 jogos sem vencer.
O que vem pela frente
Próximo compromisso do Eibar B: fora, diante do SD Amorebieta, em 14 de novembro. Em 14 de novembro, o Atletico Astorga FC enfrenta o Arosa SC em casa.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.