Pressão minuto a minuto, a partir de gols e escanteios.
Sobre esta partida
Portadown FC (Reserves) venceu Bangor FC (Reserves) por 3-0 pelo Başbakanlık Gelişim League.
Decisões da arbitragem e VAR
4'Gol anuladoBangor FC (Reserves)Decisão · Placar 0-1
4'Gol anuladoBangor FC (Reserves)Decisão · Placar 0-1
Apenas decisões verificadas: revisões do VAR, gols anulados, pênaltis e cartões vermelhos.
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelonão
Resultado verificado.
Fim de jogo: Portadown FC (Reserves) venceu por 0-3.
Resumo
Bangor FC (Reserves) x Portadown FC (Reserves): a história da partida
4' — Portadown FC (Reserves) saiu na frente: 0-1. 20' — Portadown FC (Reserves) ampliou a vantagem: 0-2. Intervalo: 0-2.
67' — Portadown FC (Reserves) ampliou a vantagem: 0-3. Portadown FC (Reserves) venceu por 0-3.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Simulação da partida
Estimativa do modelo · 20.000 simulações
O que a simulação dizia antes do jogo
Preparando a simulação…
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Bangor FC (Reserves) vence 29% das partidas simuladas, 19% terminam empatadas e Portadown FC (Reserves) vence 52%. Média de gols 4,2; o placar mais provável é 1-2 (8%); as duas equipes marcam em 75%.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Bangor FC (Reserves) x Portadown FC (Reserves): resumo da partida
Aos 4 minutos, a arbitragem anulou um gol do Bangor FC (Reserves). Aos 4 minutos, a arbitragem anulou um gol do Bangor FC (Reserves). O Portadown FC (Reserves) abriu o placar aos 4 minutos de jogo. O Portadown FC (Reserves) ampliou a vantagem (0 a 2) aos 20 minutos de jogo. Intervalo: Bangor FC (Reserves) 0 x 2 Portadown FC (Reserves).
O Portadown FC (Reserves) ampliou a vantagem (0 a 3) aos 67 minutos de jogo.
O que os números dizem
Escanteios: 2 a 7.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.