Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
Austin Peay WInício0-0Eastern Kentucky W
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): Austin Peay W vence 32% das partidas simuladas, 33% terminam empatadas e Eastern Kentucky W vence 35%. Média de gols 1,8; o placar mais provável é 0-0 (17%); as duas equipes marcam em 35%.
Confrontos e fase
Nenhum confronto registrado entre estas equipes.
Austin Peay WDVEED
Últimas 5 partidas
DF1 - 2
VF2 - 0
EF0 - 0
EF0 - 0
DF0 - 1
Últimas 5 partidas
Jogos com 3 gols ou mais1/5
Ambos marcaram1/5
Sem sofrer gols3/5
Sem marcar3/5
Gols marcados por jogo: 0.6Gols sofridos por jogo: 0.6
Eastern Kentucky WVVVE
4 jogos sem perder
Marcou em 4 jogos seguidos
3 vitórias seguidas
Últimas 5 partidas
VF2 - 0
VF3 - 1
VF1 - 0
EF1 - 1
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticasnão
Escalaçõesnão
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado aguardando verificação.
Fim de jogo: Eastern Kentucky W venceu por 0-2.
Resumo
Austin Peay W x Eastern Kentucky W: a história da partida
Eastern Kentucky W venceu por 0-2.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
Austin Peay WEmpateEastern Kentucky W
Estimativa do modelo antes da partida: Austin Peay W 32%, empate 33%, Eastern Kentucky W 35%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Austin Peay W x Eastern Kentucky W: resumo da partida
Antes da bola rolar, o retrospecto do Austin Peay W nos últimos 3 jogos era de 2 empates e 1 derrota. O Eastern Kentucky W chegava com 2 vitórias e 1 empate nos últimos 3 jogos (3 jogos sem perder).
O que o resultado significa
O Austin Peay W chega a 4 jogos sem vencer. O Eastern Kentucky W está agora há 4 jogos sem perder.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.