47' — M. Djetei (SD Huesca) foi expulso. 61' — A. Mayorga (AD Alcorcon) foi expulso. 65' — SD Huesca saiu na frente: 0-1. Gol de D. Aurelio, de pênalti. 72' — AD Alcorcon empatou: 1-1. Gol de E. Aparicio. A partida terminou 1-1.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
AD AlcorconEmpateSD Huesca
Estimativa do modelo antes da partida: AD Alcorcon 48%, empate 27%, SD Huesca 25%.
Como é calculado?
Este é o nosso próprio modelo estatístico: antes do apito inicial, a força de cada time vem de um ranking global de equipes calculado com os nossos resultados — todas as ligas e copas na mesma escala, ligadas pelas competições europeias e outros jogos entre ligas —, combinado com os resultados da própria liga quando os dois times jogam nela. Durante a partida, ele é atualizado com o minuto, o placar, os cartões vermelhos e a pressão dos últimos 15 minutos (um modelo de gols de Poisson com a correção de Dixon-Coles para placares baixos). Sem dados suficientes sobre os dois times, não mostramos porcentagens. É uma probabilidade, não uma certeza.
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
Confrontos e fase
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
O SD Huesca ficou com um a menos aos 47 minutos, com a expulsão de M. Djetei (segundo amarelo). A. Mayorga recebeu o segundo amarelo aos 61 minutos, e o AD Alcorcon ficou em inferioridade. D. Aurelio abriu o placar para o SD Huesca aos 65 minutos. E. Aparicio empatou para o AD Alcorcon (1 a 1) aos 72 minutos.
O jogo em números
Escanteios: 4 a 2. Ataques perigosos: 61 a 28 a favor do AD Alcorcon.
Como fica a tabela
O SD Huesca está agora há 5 jogos sem perder. Retrospecto após 11 duelos: 2 vitórias do AD Alcorcon, 5 empates e 4 vitórias do SD Huesca.
Próximos compromissos
O AD Alcorcon visita o Atletico Madrid B na sexta-feira, 30 de outubro. Próximo compromisso do SD Huesca: fora, diante do Pena Sport FC, em 28 de outubro.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.