Uma das 20.000 simulações do modelo ScoreMondo — uma estimativa, não um resultado.
Preparando a simulação…
AC Dolomiti BellunesiInício0-0Lecco
90 minutos passam em cerca de meio minuto.
Antes do jogo: Simulação do modelo (20.000 repetições): AC Dolomiti Bellunesi vence 25% das partidas simuladas, 27% terminam empatadas e Lecco vence 48%. Média de gols 2,4; o placar mais provável é 0-1 (14%); as duas equipes marcam em 46%. Cerca de 8,8 escanteios em média. Cerca de 3,8 cartões amarelos em média; um vermelho em 16%.
Gols marcados por jogo: 2.2Gols sofridos por jogo: 0.9
Análise da partida
Encerrada
Placarsim
Estatísticassim
Escalaçõessim
Animação do camponão
Dados de pressãonão
Estimativa do modelosim
Resultado verificado.
Fim de jogo: Lecco venceu por 0-4.
Resumo
AC Dolomiti Bellunesi x Lecco: a história da partida
36' — Lecco saiu na frente: 0-1. Gol de A. Capello. Intervalo: 0-1.
47' — Lecco ampliou a vantagem: 0-2. Gol contra de N. Lewis. 54' — Lecco ampliou a vantagem: 0-3. Gol de M. Casarotto. 90' — Lecco ampliou a vantagem: 0-4. Gol de A. Metlika. O gol saiu nos minutos finais. Lecco venceu por 0-4. O gol decisivo saiu nos minutos finais.
Chances de vitória
Estimativa do modelo
Fim
Início45'90'
AC Dolomiti BellunesiEmpateLecco
Estimativa do modelo antes da partida: AC Dolomiti Bellunesi 25%, empate 27%, Lecco 48%.
A estimativa do nosso próprio modelo estatístico — uma probabilidade, não uma certeza. Como é calculado? →
Quem pressiona mais?
Não há dados detalhados nesta liga — o índice de pressão não é estimado no escuro.
As porcentagens desta aba são estimativas do modelo estatístico do ScoreMondo, não certezas.
Goleada do Lecco: 4 a 0 sobre o AC Dolomiti Bellunesi. No intervalo, o placar era 0 a 1. Melhor em campo: A. Metlika (o Lecco), com nota ScoreMondo 8.6. A partida foi disputada em domingo, 1º de novembro de 2026 (Zugni Tauro, Feltre) (12ª rodada).
Como foi o jogo
A. Capello abriu o placar para o Lecco aos 36 minutos, após passe de A. Metlika. O VAR confirmou o gol do Lecco aos 37 minutos. Intervalo: AC Dolomiti Bellunesi 0 x 1 Lecco.
O Lecco ampliou a vantagem (0 a 2) aos 47 minutos de jogo com um gol contra de N. Lewis. Aos 54 minutos, o Lecco ampliou a vantagem (0 a 3) com gol de M. Casarotto, após passe de A. Metlika. Aos 90 minutos, o Lecco ampliou a vantagem (0 a 4) com gol de A. Metlika, após passe de J. Anastasini.
O jogo em números
O AC Dolomiti Bellunesi finalizou 5 vezes (1 no alvo), contra 6 (2) do Lecco. Ataques perigosos: 150 a 114 a favor do Lecco. O AC Dolomiti Bellunesi cometeu 8 faltas e o Lecco 13, com 0 a 2 em impedimentos.
T. Cossalter (44') recebeu cartão amarelo pelo AC Dolomiti Bellunesi. Amarelados no Lecco: P. Comi (41').
Notas e substituições
As melhores notas ScoreMondo depois do melhor em campo ficaram com A. Capello (o Lecco, 7.2), M. Casarotto (o Lecco, 7.1) e J. Anastasini (o Lecco, 6.7). Do banco do AC Dolomiti Bellunesi entraram A. Lattanzio aos 46 minutos, M. Kowalski aos 66 minutos, Z. Beltaief aos 66 minutos e F. Estrella Galeazzi aos 76 minutos, entre 5 mudanças. O Lecco fez 5 alterações: T. Bordoni no lugar de P. Comi (60'), A. Murillo no lugar de M. Casarotto (60'), S. Bonaiti no lugar de A. Mallamo (71') e J. Anastasini no lugar de G. Manetti (71').
O contexto
O AC Dolomiti Bellunesi chegava com 5 derrotas nos últimos 5 jogos (9 jogos sem vencer). Último resultado do AC Dolomiti Bellunesi: derrota por 1 a 0 contra o Desenzano FC. Antes da bola rolar, o retrospecto do Lecco nos últimos 5 jogos era de 1 vitória, 3 empates e 1 derrota. O Lecco empatou em 2 a 2 com o US Folgore Caratese no último compromisso. O retrospecto em 2 duelos: 0 vitória do AC Dolomiti Bellunesi, 0 empate e 2 vitórias do Lecco. No último encontro, em 2026 (Lega Pro), o Lecco venceu por 4 a 1. Apitou a partida V. Teghille.
As consequências
O AC Dolomiti Bellunesi acumula 6 derrotas seguidas. O Lecco está agora há 5 jogos sem perder.
Agenda
Em 13 de novembro, o AC Dolomiti Bellunesi enfrenta o ACD Ospitaletto SSD fora de casa. O Lecco visita o Novara no domingo, 15 de novembro.
Este texto é escrito automaticamente a partir dos nossos dados da partida; cada número e cada nome vêm desses dados.