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Yupiter (Pro) 3-0 Pluton (Pro): risultato finale, 23/10/2026

RussiaMicrofutsal Liga PRO
Inizio:
3-0
Fine
PT 1 - 0
  • 13'
  • 35'
  • 36'
    1T2TPunteggio
    Yupiter (Pro)123
    Pluton (Pro)000
    Andamento dei gol
    • Yupiter (Pro)
    • Pluton (Pro)
    La differenza nel punteggio minuto per minuto: Yupiter (Pro) è stata avanti fino a 3, Pluton (Pro) fino a 0; risultato finale 3–0.2T
    ′Yupiter (Pro) – Pluton (Pro)
    14′1–0
    36′2–0
    37′3–0
    1. 14′1–0
    2. 36′2–0
    3. 37′3–0
    Gol ogni 5 minuti
    • Yupiter (Pro)
    • Pluton (Pro)
    Gol ogni 5 minuti: 0–5: 0–0, 5–10: 0–0, 10–15: 1–0, 15–20: 0–0, 20–25: 0–0, 25–30: 0–0, 30–35: 0–0, 35–40: 2–0Minuti 10–15 · Yupiter (Pro): 1Minuti 35–40 · Yupiter (Pro): 2
    Yupiter (Pro)Pluton (Pro)
    Minuti 0–500
    Minuti 5–1000
    Minuti 10–1510
    Minuti 15–2000
    Minuti 20–2500
    Minuti 25–3000
    Minuti 30–3500
    Minuti 35–4020
    Yupiter (Pro) ha segnato di più tra il 35° e il 40° minuto: 2 gol.

    Dalla nostra diretta: il minuto in cui è stato registrato ogni gol (tempo giocato).

    Momenti salienti
    Yupiter (Pro)Pluton (Pro)
    1° tempo1 - 01 evento
    1. 13'1 - 0GolYupiter (Pro)
    2° tempo2 - 02 eventi
    1. 35'2 - 0GolYupiter (Pro)
    2. 36'3 - 0GolYupiter (Pro)
    Pressione offensiva
    INT
    0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
    Yupiter (Pro)Pluton (Pro)
    Gol

    Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.

    Informazioni sulla partita

    Yupiter (Pro) ha battuto Pluton (Pro) 3-0 in Microfutsal Liga PRO.

    Yupiter (Pro)-Pluton (Pro): la cronaca

    ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:

    Il Pluton (Pro) crolla 3-0 contro lo Yupiter (Pro).

    Il racconto della partita

    Lo Yupiter (Pro) ha sbloccato il risultato al 13° minuto. Lo Yupiter (Pro) ha allungato (2-0) al 35° minuto. Appena 1 minuti dopo, al 36', lo Yupiter (Pro) ha allungato (3-0).

    Tempo per tempo

    Parziali per tempo: 1-0 e 2-0.

    Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

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