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Taifun (Pro) 0-3 Gladiator (Pro): risultato finale, 05/11/2026

Inizio:
0-3
Fine
PT 0 - 1
    • 17'
    • 37'
    • 39'
    1T2TPunteggio
    Taifun (Pro)000
    Gladiator (Pro)123
    Andamento dei gol
    • Taifun (Pro)
    • Gladiator (Pro)
    La differenza nel punteggio minuto per minuto: Taifun (Pro) è stata avanti fino a 0, Gladiator (Pro) fino a 3; risultato finale 0–3.2T
    ′Taifun (Pro) – Gladiator (Pro)
    18′0–1
    38′0–2
    40′0–3
    1. 18′0–1
    2. 38′0–2
    3. 40′0–3
    Gol ogni 5 minuti
    • Taifun (Pro)
    • Gladiator (Pro)
    Gol ogni 5 minuti: 0–5: 0–0, 5–10: 0–0, 10–15: 0–0, 15–20: 0–1, 20–25: 0–0, 25–30: 0–0, 30–35: 0–0, 35–40: 0–2Minuti 15–20 · Gladiator (Pro): 1Minuti 35–40 · Gladiator (Pro): 2
    Taifun (Pro)Gladiator (Pro)
    Minuti 0–500
    Minuti 5–1000
    Minuti 10–1500
    Minuti 15–2001
    Minuti 20–2500
    Minuti 25–3000
    Minuti 30–3500
    Minuti 35–4002
    Gladiator (Pro) ha segnato di più tra il 35° e il 40° minuto: 2 gol.

    Dalla nostra diretta: il minuto in cui è stato registrato ogni gol (tempo giocato).

    Momenti salienti
    Taifun (Pro)Gladiator (Pro)
    1° tempo0 - 11 evento
    1. 17'0 - 1GolGladiator (Pro)
    2° tempo0 - 22 eventi
    1. 37'0 - 2GolGladiator (Pro)
    2. 39'0 - 3GolGladiator (Pro)
    Pressione offensiva
    INT
    0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
    Taifun (Pro)Gladiator (Pro)
    Gol

    Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.

    Informazioni sulla partita

    Gladiator (Pro) ha battuto Taifun (Pro) 3-0 in Microfutsal Liga PRO.

    Taifun (Pro)-Gladiator (Pro): la cronaca

    ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:

    Il Taifun (Pro) crolla 3-0 contro il Gladiator (Pro).

    Com’è andata

    Il Gladiator (Pro) ha sbloccato il risultato al 17° minuto. Il Gladiator (Pro) ha allungato (0-2) al 37° minuto. Appena 2 minuti dopo, al 39', il Gladiator (Pro) ha allungato (0-3).

    Tempo per tempo

    Parziali per tempo: 0-1 e 0-2.

    Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

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