Una delle 20.000 simulazioni del modello ScoreMondo — una stima, non un risultato.
Preparazione della simulazione…
SV SchwechatCalcio d’inizio0-0Floridsdorfer AC II
90 minuti si giocano in circa mezzo minuto.
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): SV Schwechat vince il 38% delle partite simulate, il 23% finisce in pareggio e Floridsdorfer AC II vince il 39%. Gol in media 3,3; il risultato più probabile è 1-1 (10%); segnano entrambe nel 65%. Circa 9,6 calci d’angolo in media. Circa 3,9 cartellini gialli in media; un rosso nel 23%.
Analisi della partita
Terminata
Punteggiosì
Statistichesì
Formazionino
Animazione del campono
Dati di pressioneno
Stima del modellono
Risultato verificato.
Finale: Floridsdorfer AC II vince 1-2.
Racconto
SV Schwechat - Floridsdorfer AC II: il racconto della partita
Intervallo: 0-0.
61' — SV Schwechat passa in vantaggio: 1-0. 87' — Floridsdorfer AC II pareggia: 1-1. Arriva nei minuti finali. 90' — Floridsdorfer AC II completa la rimonta: 1-2. Arriva nei minuti finali. 94' — SV Schwechat resta in inferiorità numerica per un'espulsione. Floridsdorfer AC II vince 1-2. Il gol decisivo arriva nei minuti finali.
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
L'SV Schwechat ha sprecato il vantaggio e ha perso 2-1. La partita si è giocata venerdì 30 ottobre 2026.
Il racconto della partita
Il primo tempo si è chiuso sullo 0-0.
L'SV Schwechat ha sbloccato il risultato al 61° minuto. Nel finale, all'87', il Floridsdorfer AC II ha pareggiato (1-1). Appena 3 minuti dopo, al 90', il Floridsdorfer AC II ha completato la rimonta (1-2). L'SV Schwechat è rimasto in inferiorità numerica dal 94'.
La partita in cifre
L'SV Schwechat ha tirato 10 volte (5 nello specchio), contro le 7 (6) del Floridsdorfer AC II. Calci d’angolo: 2-5. Cartellini: 1-3 i gialli, più un rosso per l'SV Schwechat.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.