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Pluton (Pro) 4-1 Mars (Pro): risultato finale, 09/11/2026

Inizio:
4-1
Fine
PT 3 - 0
  • 15'
  • 16'
  • 18'
  • 33'
  • 32'
1T2TPunteggio
Pluton (Pro)314
Mars (Pro)011
Andamento dei gol
  • Pluton (Pro)
  • Mars (Pro)
La differenza nel punteggio minuto per minuto: Pluton (Pro) è stata avanti fino a 3, Mars (Pro) fino a 0; risultato finale 4–1.2T
′Pluton (Pro) – Mars (Pro)
16′1–0
17′2–0
19′3–0
33′3–1
34′4–1
  1. 16′1–0
  2. 17′2–0
  3. 19′3–0
  4. 33′3–1
  5. 34′4–1
Gol ogni 5 minuti
  • Pluton (Pro)
  • Mars (Pro)
Gol ogni 5 minuti: 0–5: 0–0, 5–10: 0–0, 10–15: 0–0, 15–20: 3–0, 20–25: 0–0, 25–30: 0–0, 30–35: 1–1, 35–40: 0–0Minuti 15–20 · Pluton (Pro): 3Minuti 30–35 · Pluton (Pro): 1Minuti 30–35 · Mars (Pro): 1
Pluton (Pro)Mars (Pro)
Minuti 0–500
Minuti 5–1000
Minuti 10–1500
Minuti 15–2030
Minuti 20–2500
Minuti 25–3000
Minuti 30–3511
Minuti 35–4000
Pluton (Pro) ha segnato di più tra il 15° e il 20° minuto: 3 gol.

Dalla nostra diretta: il minuto in cui è stato registrato ogni gol (tempo giocato).

Momenti salienti
Pluton (Pro)Mars (Pro)
1° tempo3 - 03 eventi
  1. 15'1 - 0GolPluton (Pro)
  2. 16'2 - 0GolPluton (Pro)
  3. 18'3 - 0GolPluton (Pro)
2° tempo1 - 12 eventi
  1. 32'3 - 1GolMars (Pro)
  2. 33'4 - 1GolPluton (Pro)
Pressione offensiva
INT
0'6.666666666666667'13.333333333333334'26.666666666666668'33.333333333333336'40'
Pluton (Pro)Mars (Pro)
Gol

Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.

Informazioni sulla partita

Pluton (Pro) ha battuto Mars (Pro) 4-1 in Microfutsal Liga PRO.

Pluton (Pro)-Mars (Pro): la cronaca

ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:

Goleada del Pluton (Pro): 4-1 contro il Mars (Pro).

Com’è andata

Il Pluton (Pro) ha sbloccato il risultato al 15° minuto. Il Pluton (Pro) ha allungato (2-0) al 16° minuto. Il Pluton (Pro) ha allungato (3-0) al 18° minuto. Il Mars (Pro) ha accorciato le distanze (3-1) al 32° minuto. Appena 1 minuti dopo, al 33', il Pluton (Pro) ha allungato (4-1).

Tempo per tempo

Parziali per tempo: 3-0 e 1-1.

Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

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