Moreirense-SL Benfica: la cronaca
ScoreMondo · Pubblicato:
Il Moreirense crolla 4-0 contro l'SL Benfica. Il primo tempo si era chiuso sullo 0-1. Il voto ScoreMondo più alto della partita è andato a A. Schjelderup dell'SL Benfica: 10.0. Mercoledì 9 settembre, Parque de Jogos Comendador Joaquim de Almeida Freitas (Moreira de Cónegos): il Moreirense contro l'SL Benfica in Primeira Liga, calcio d’inizio alle 21:45.
Com’è andata
L'SL Benfica ha sbloccato il risultato al 45° minuto su rigore con V. Pavlidis. All’intervallo l'SL Benfica conduceva 0-1.
A. Schjelderup ha allungato per l'SL Benfica (0-2) al 55° minuto, su assist di G. Prestianni. Appena 4 minuti dopo, al 59', l'SL Benfica ha allungato (0-3) con G. Prestianni, su assist di A. Schjelderup. L'SL Benfica ha allungato (0-4) al 72° minuto con F. Aursnes, su assist di A. Schjelderup.
Cosa dicono i numeri
Ammoniti nel Moreirense: G. Batista (42'), A. Duville-Parsemain (48'), Landerson (52') e M. Stjepanovic (87'). J. Palhinha (75') e J. Duran (91') hanno rimediato un giallo con l'SL Benfica.
I giocatori
Dietro di lui, G. Prestianni con 10.0, C. Lenglet con 9.5 e T. Araujo con 8.2 completano il podio dei voti ScoreMondo. Il Moreirense ha fatto 5 cambi: T. Andrade per Landerson (56'), Yan Maranhao per A. Duville-Parsemain (56'), L. Santos per D. Pinto (66') e K. Bondoso per N. John (66'). Dalla panchina dell'SL Benfica sono entrati J. Duran al 66', F. Aursnes al 67', D. Lukebakio al 67' e S. El Karouani al 78', su 5 cambi.
Come ci arrivavano
Prima del fischio d’inizio, il bilancio del Moreirense nelle ultime 4 gare era di 1 vittoria, 1 pareggio e 2 sconfitte. Il Moreirense ha perso 2-1 in trasferta contro il Porto nell’ultima partita. Il Moreirense e l'SL Benfica si sono affrontate 4 volte nei nostri dati: 3 successi dell'SL Benfica e 1 pareggio. L’ultima sfida, il 25 aprile 2026, è andata all'SL Benfica (4-1). 16 gol in 4 sfide: una media di 4,0. Ha diretto la gara Fabio Jose Costa Verissimo, con una media di 5,5 gialli a partita in 62 gare registrate.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

