Una delle 20.000 simulazioni del modello ScoreMondo — una stima, non un risultato.
Preparazione della simulazione…
MarylandCalcio d’inizio0-0Penn State
90 minuti si giocano in circa mezzo minuto.
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): Maryland vince il 54% delle partite simulate, il 24% finisce in pareggio e Penn State vince il 22%. Gol in media 2,9; il risultato più probabile è 1-1 (11%); segnano entrambe nel 56%.
Precedenti e forma
Nessun precedente registrato tra queste squadre.
MarylandVPPPP
Ultime 5 partite
VT2 - 1
PT0 - 2
PT1 - 2
PT0 - 1
PT0 - 1
Ultime 5 partite
Partite con 3+ gol2/5
Entrambe a segno2/5
Porta inviolata0/5
Senza segnare3/5
Gol fatti a partita: 0.6Gol subiti a partita: 1.4
Penn StatePPNV
Senza vittorie da 3 partite
Ultime 5 partite
PT0 - 2
PT1 - 3
NT2 - 2
VT5 - 0
Analisi della partita
Terminata
Punteggiosì
Statisticheno
Formazionino
Animazione del campono
Dati di pressioneno
Stima del modellosì
Risultato in attesa di verifica.
Finale: Maryland vince 2-0.
Racconto
Maryland - Penn State: il racconto della partita
Maryland vince 2-0.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Fine
Inizio45'90'
MarylandPareggioPenn State
Stima del modello prima della partita: Maryland 54%, pareggio 24%, Penn State 22%.
La stima del nostro modello statistico: una probabilità, non una certezza. Come viene calcolata? →
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
Vittoria 2-0 e porta inviolata per il Maryland contro il Penn State. La partita si è giocata giovedì 5 novembre 2026.
Prima della partita
Il Maryland arrivava alla partita con 3 sconfitte nelle ultime 3 gare (3 sconfitte di fila). Prima del fischio d’inizio, il bilancio del Penn State nelle ultime 3 gare era di 1 vittoria, 1 pareggio e 1 sconfitta.
Le conseguenze
Il Maryland interrompe una serie di 3 sconfitte. Dopo 3 partite in gol, il Penn State resta a secco.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.