IF Elfsborg - Halmstads BK: il racconto della partita
4' — IF Elfsborg passa in vantaggio: 1-0. Firma il gol M. Kamara. 41' — IF Elfsborg allunga: 2-0. Autogol di P. Gregor. Intervallo: 2-0.
61' — IF Elfsborg allunga: 3-0. Firma il gol L. Ãstman. 78' — IF Elfsborg allunga: 4-0. Firma il gol L. Ãstman. IF Elfsborg vince 4-0.
Probabilità di vittoria
Stima del modello
Fine
Inizio45'90'
IF ElfsborgPareggioHalmstads BK
Stima del modello prima della partita: IF Elfsborg 60%, pareggio 27%, Halmstads BK 13%.
Come viene calcolata?
È il nostro modello statistico: prima del fischio d'inizio, la forza di ogni squadra deriva da un ranking globale delle squadre calcolato sui nostri risultati – tutti i campionati e le coppe su un'unica scala, collegati dalle coppe europee e dalle altre partite tra campionati – combinato con i risultati del campionato stesso quando entrambe le squadre vi giocano. Durante la partita viene aggiornata con il minuto, il punteggio, le espulsioni e la pressione degli ultimi 15 minuti (un modello dei gol di Poisson con la correzione di Dixon-Coles per i punteggi bassi). Senza dati sufficienti su entrambe le squadre non mostriamo percentuali. È una probabilità, non una certezza.
Chi spinge di più?
Nessun dato dettagliato per questo campionato: l'indice di pressione non viene stimato a caso.
Precedenti e forma
Le percentuali di questa scheda sono stime del modello statistico di ScoreMondo, non certezze.
L'IF Elfsborg ha sbloccato il risultato al 4° minuto con M. Kamara. L'IF Elfsborg ha allungato (2-0) al 41° minuto per un autogol di P. Gregor. All’intervallo l'IF Elfsborg conduceva 2-0.
Al 61' l'IF Elfsborg ha allungato (3-0) con L. Ãstman, su assist di N. Hult. Al 78' l'IF Elfsborg ha allungato (4-0) con L. Ãstman, su assist di A. Jensen.
Le statistiche
L'IF Elfsborg ha tirato 22 volte (7 nello specchio), contro le 10 (3) dell'Halmstads BK. Calci d’angolo: 8-4. Attacchi pericolosi: 42-25 a favore dell'IF Elfsborg.
Cosa significa il risultato
Dopo 3 partite in gol, l'Halmstads BK resta a secco.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.