ScoreMondoRisultati live
Partite

FC Shirak 2-1 BKMA Yerevan: risultato finale, 31/10/2026

ArmeniaPremier League 12ª giornata
2-1
Fine
PT 1 - 1
  • R. Misakyan 26'(rig.)
  • B. Mesamba 81'
  • S. Kirakosyan 1'
  • H. Manukyan 25'
Inizio: Sede: Gyumri City Stadium
StatisticheAltro
FC ShirakBKMA Yerevan
  • 6Tiri in porta1
  • 12Calci d’angolo6
  • 50Attacchi pericolosi26
Momenti salienti
FC ShirakBKMA Yerevan
1° tempo1 - 14 eventi
  1. 1'0 - 1S. Kirakosyan
  2. 25'H. ManukyanCartellino rosso
  3. 26'1 - 1R. MisakyanGol su rigore
  4. 45'N. JanoyanCartellino giallo
2° tempo1 - 012 eventi
  1. 46'R. GyamfiEsce: V. Sargsyan
  2. 60'R. MisakyanCartellino giallo
  3. 66'A. Karamoko FofanaEsce: L. Darbinyan
  4. 66'S. ManukyanEsce: D. Kodia
  5. 69'Z. AshikyanEsce: S. Kirakosyan
  6. 69'K. HovakimyanEsce: D. Davtyan
  7. 77'S. ManukyanCartellino giallo
  8. 81'2 - 1B. Mesamba
  9. 87'A. ManukyanEsce: P. Krmzyan
  10. 87'S. MovsisyanEsce: D. Dokhoyan
  11. 88'G. GhumashyanEsce: R. Misakyan
  12. 90+3'A. Karamoko FofanaCartellino giallo
Pressione offensiva
INT
0'15'30'60'75'90'
FC ShirakBKMA Yerevan
GolCartellino rossoGol su rigore

Pressione minuto per minuto, da gol e calci d’angolo.

Giocatori in evidenzaCome si calcola il voto
  • BMB. Mesamba★FC Shirak7.2
  • SKS. KirakosyanBKMA Yerevan6.9
  • RMR. MisakyanFC Shirak6.4
  • HMH. MnatsakanyanFC Shirak6.2
  • HPH. PahlevanyanFC Shirak6.2
  • STS. TsarukyanFC Shirak6.2
Dettagli della partita
Stadio
Gyumri City Stadium, Gyumri
Allenatori
Vardan Bichakhchyan · Armen Gyulbudaghyants

Decisioni arbitrali e VAR

  1. 25'Revisione conclusaRevisione VAR · episodioDecisione
  2. 25'Cartellino rosso BKMA YerevanDecisione
  3. 26'Rigore assegnato FC ShirakDecisione

Solo decisioni verificate: revisioni VAR, gol annullati, rigori e cartellini rossi.

FC Shirak-BKMA Yerevan: la cronaca

ScoreMondo · Pubblicato: · Aggiornato:

L'FC Shirak ha ribaltato il BKMA Yerevan vincendo 2-1. Migliore in campo: B. Mesamba (l'FC Shirak), con un voto ScoreMondo di 7.2. La partita si è giocata sabato 31 ottobre 2026 (Gyumri City Stadium, Gyumri) (12ª giornata).

I momenti decisivi

Il BKMA Yerevan ha sbloccato il risultato all'1° minuto con S. Kirakosyan. H. Manukyan ha visto il rosso diretto al 25' e il BKMA Yerevan ha dovuto giocare in inferiorità numerica. L'FC Shirak ha pareggiato (1-1) al 26° minuto su rigore con R. Misakyan. Il primo tempo si è chiuso sull'1-1.

All'81' l'FC Shirak ha completato la rimonta (2-1) con B. Mesamba.

Le statistiche

Calci d’angolo: 12-6. L’arbitro ha estratto 4 cartellini gialli, 4 all'FC Shirak e 0 al BKMA Yerevan, oltre a un rosso. Attacchi pericolosi: 50-26 a favore dell'FC Shirak. L'FC Shirak ha commesso 13 falli, il BKMA Yerevan 4, con 1-1 nel conto dei fuorigioco.

N. Janoyan (45'), R. Misakyan (60'), S. Manukyan (77') e A. Karamoko Fofana (93') hanno rimediato un giallo con l'FC Shirak.

Chi si è distinto

I migliori voti ScoreMondo dopo il migliore in campo sono andati a S. Kirakosyan (il BKMA Yerevan, 6.9), R. Misakyan (l'FC Shirak, 6.4) e D. Kodia (l'FC Shirak, 6.2). Dalla panchina dell'FC Shirak sono entrati R. Gyamfi al 46', A. Karamoko Fofana al 66', S. Manukyan al 66' e G. Ghumashyan all'88'. Il BKMA Yerevan ha fatto 4 cambi: Z. Ashikyan per S. Kirakosyan (69'), K. Hovakimyan per D. Davtyan (69'), A. Manukyan per P. Krmzyan (87') e S. Movsisyan per D. Dokhoyan (87').

Il contesto

L'FC Shirak arrivava alla partita con 1 vittoria, 1 pareggio e 3 sconfitte nelle ultime 5 gare. Ultimo risultato dell'FC Shirak: vittoria 7-1 contro il Lernayin Artsakh FC. Prima del fischio d’inizio, il bilancio del BKMA Yerevan nelle ultime 5 gare era di 1 pareggio e 4 sconfitte. Il BKMA Yerevan ha perso 4-0 in trasferta contro l'FC Alashkert nell’ultima partita. Il bilancio di 7 sfide: 1 vittoria dell'FC Shirak, 4 pareggi e 2 vittorie del BKMA Yerevan. Nell’ultimo precedente, nel 2026 (Premier League), è finita 0-0. In quelle 7 partite sono stati segnati 12 gol, 1,7 a gara.

Cosa significa il risultato

Il BKMA Yerevan incassa la 5ª sconfitta di fila.

Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.

Impostazioni
Tema
Densità delle righe
Suono del gol
Risparmio dati
Niente stemmi né animazioni; i risultati live continuano ad aggiornarsi.

Impostazioni e preferiti sono salvati solo su questo dispositivo. Le animazioni seguono l'impostazione del tuo dispositivo. Tastiera: j / k righe, / cerca, f preferito, p fissa, ? aiuto