Una delle 20.000 simulazioni del modello ScoreMondo — una stima, non un risultato.
Preparazione della simulazione…
CSD LiniersCalcio d’inizio0-0CA Ituzaingo
90 minuti si giocano in circa mezzo minuto.
Prima della partita: Simulazione del modello (20.000 ripetizioni): CSD Liniers vince il 63% delle partite simulate, il 23% finisce in pareggio e CA Ituzaingo vince il 14%. Gol in media 2,4; il risultato più probabile è 1-0 (16%); segnano entrambe nel 40%. Circa 9,5 calci d’angolo in media. Circa 4,1 cartellini gialli in media; un rosso nel 19%.
Vittoria 2-0 e porta inviolata per il CSD Liniers contro il CA Ituzaingo. All’intervallo il punteggio era 0-0. Migliore in campo: F. Moreno (il CSD Liniers), con un voto ScoreMondo di 7.2. La partita si è giocata lunedì 2 novembre 2026 (Juan Antonio Arias Stadium, Buenos Aires) (42ª giornata).
Il racconto della partita
Il CA Ituzaingo è rimasto in inferiorità numerica dal 38' per l’espulsione di R. Politano. Il primo tempo si è chiuso sullo 0-0.
Al 57' il CSD Liniers ha sbloccato il risultato con F. Moreno. Il CSD Liniers ha allungato (2-0) all'80° minuto con G. Fernandez.
Cosa dicono i numeri
Calci d’angolo: 7-3. Un cartellino rosso per il CA Ituzaingo e 2 gialli hanno segnato una partita nervosa. Il CSD Liniers ha commesso 7 falli, il CA Ituzaingo 11, con 0-1 nel conto dei fuorigioco.
J. Canosa (42') ha rimediato un giallo con il CSD Liniers. Ammoniti nel CA Ituzaingo: A. Sotelo (59').
Il CSD Liniers arrivava alla partita con 1 vittoria, 2 pareggi e 2 sconfitte nelle ultime 5 gare (4 gare di fila a segno). Ultimo risultato del CSD Liniers: sconfitta 2-1 contro il Real Pilar FC. Prima del fischio d’inizio, il bilancio del CA Ituzaingo nelle ultime 5 gare era di 2 pareggi e 3 sconfitte. Il CA Ituzaingo ha perso 3-1 in casa contro il CSD Flandria nell’ultima partita.
Cosa significa il risultato
Il CSD Liniers occupa il 16° posto con 48 punti. In classifica il CA Ituzaingo è 22° con 17 punti. Il CSD Liniers torna a vincere dopo 3 partite. Il CA Ituzaingo non vince ormai da 12 partite.
Questo testo è scritto automaticamente dai nostri dati della partita; ogni numero e ogni nome provengono da quei dati.